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Dragon's Dogma - anteprima

Le ultime novità dal Gamers Day di Capcom.

Il loro approccio agli incontri è ben orchestrato da un'intelligenza artificiale degna di nota. Contro i nemici più forti, ad esempio, i personaggi si comportano proprio come dovrebbero: il mago si assicura che il party sia in buona salute e il cavaliere lancia frecce per abbattere il nemico. Al cospetto di mostri di taglia più ridotta, invece, si scaglieranno veementemente nella mischia per prepararci il terreno in vista di una mossa finale.

Di ritorno nella Capitale si viene "scortati" da una serie di piccoli nemici che tentavano di rallentare la consegna della testa dell'Hydra. Questa era riposta in un lento carro trainato da buoi, per cui è toccato difenderla dalle varie imboscate tese lungo la strada.

Tra i maggiori pericoli figurano senz'altro i lupi, che viaggiano in gruppo per circondare il party, e le arpie, che volano in picchiata per ferire i protagonisti con i loro affilati artigli. I goblin si nascondono nella fitta boscaglia, pronti a sbucare al momento più propizio; battere la spada contro il proprio scudo è un buon metodo per attirarli ed eliminarli senza complicazioni.

In Dragon's Dogma i Pawn renderanno quasi superfluo il coop.
Uno scatto preso dalla battaglia con l'Hydra.

Non tutte le presenze del mondo di Dragon's Dogma ci sono però ostili. Gli NPC sbrigano realisticamente i propri affari, basandosi sull'alternanza tra giorno e notte, che richiede all'incirca venti minuti per completarsi. Nel corso del giorno, per dirne una, gli abitanti sono al lavoro, mentre di notte tornano nelle loro abitazioni. Forti di questo stesso principio, alcuni nemici appaiono soltanto dopo il tramonto, perciò è consigliabile ultimare tutte le quest prima che calino le tenebre, in modo da evitare spiacevoli incontri.

Come il mondo che la circonda, la Capitale stessa è un luogo molto vasto. Le sue strade si combinano tra loro e ruotano intorno ad edifici disegnati artigianalmente uno ad uno: possiamo mettere in un cassetto, insomma, i brutti ricordi sul copia-incolla delle location che è capitato di vedere in altre produzioni. La Capitale funge da hub per l'acquisizione di nuove quest, con missioni disponibili direttamente presso i personaggi che le richiedono o sulle varie lavagne sparse per il mondo.

Oltre le mura della città continuano a esistere alcuni piccoli insediamenti, sebbene non ci sia ancora dato sapere in che modo verranno utilizzati ai fini della story mode. Lo scenario si protende verso l'orizzonte, e Capcom non ha preso particolari accorgimenti per impedirci di raggiungerlo: se riesci a vedere un posto, puoi andarlo a esplorare.

All'infuori della demo principale è stato poi mostrato un combattimento con un boss, un enorme golem, all'interno di una profonda gola dalle tinte marroni. È questo il genere di battaglie che ci si aspetterebbe da Dragon's Dogma, con tutti e quattro i membri del party all'opera per mettere al tappeto quella bestia con un briciolo di strategia. Mentre i suoi compagni d'armi distraggono il golem, Arisen si arrampica allo sperone su cui è posta una mitragliatrice caricata a frecce infuocate.

La gamba del golem viene bruciata dalle fiamme e questo, disorientato, inciampa nel fuoco che intanto si era sparso per l'ambientazione. La cosa sorprendente è che non si tratta di un evento scriptato: questo è il comportamento dinamico assunto da un nemico messo sotto assedio. Le fessure nella sua pelle rocciosa diventano rosse, fumanti per via del calore, mentre Arisen torna nella sua posizione iniziale per concludere il combattimento. Spettacolare.

Ecco in questo video la battaglia col Golem!

Sequenze del genere potrebbero farvi rimpiangere una buona modalità cooperativa, ma la verità è che Dragon's Dogma non sembra averne bisogno. L'IA degli altri membri del party fa un ottimo lavoro e, oltre a questo, l'attenzione del gioco sembra interamente catturata dalle fasi d'esplorazione del suo ampio mondo. Ci sono scontri epici ed essenzialmente per tutti i gusti, ok, ma non sono certo tutto quello che il titolo marchiato Cyber Connect 2 ha da offrire.

A causa dell'enorme popolazione di RPG a sfondo fantasy, dunque, l'esordio di Capcom in questo genere di produzioni dovrà portare una ventata d'aria fresca, se proprio vorrà avere qualche possibilità di successo sul mercato. C'è ancora tanto da scoprire in merito alla trama e al funzionamento di questo universo, ma i segnali emersi finora sono promettenti: qualora i territori all'esterno della Capitale dovessero risultare pieni di vita come la città, Dragon's Dogma potrebbe davvero meritare un'occhiata più approfondita.

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Dragon's Dogma

PS3, Xbox 360

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Paolo Sirio

Contributor

Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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