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Ninja Gaiden III

C'è vita dopo Itagaki.

In tutto questo dobbiamo dire di essere rimasti piacevolmente colpiti dall'ambientazione londinese di Ninja Gaiden 3, che abbiamo trovato azzeccata e suggestiva. Dopo l'eliminazione silenziosa di una sentinella e l'ennesima planata con annesso QTE, Ryu si è trovato di fronte a un nuovo drappello di militari da sfilettare a colpi di katana.

Attivando una modalità speciale legata al braccio rosso, Ryu veniva circondato da un'aura scarlatta ottenendo la possibilità di eliminare automaticamente tre nemici anche distanti tra loro, semplicemente apparendogli davanti e abbattendoli con un singolo fendente.

La demo è finita con Ryu che, dopo aver chiamato a sé un falco, lo faceva appollaiare sul proprio braccio sinistro. A quel punto Hayashi ha sottolineato quanto sia importante che durante i combattimenti la spada entri nel corpo del nemico, per aprire diverse opzioni di gameplay e, soprattutto, per comunicare al giocatore tutta la brutalità del gesto.

Il team vuole che la gente si renda conto che i bersagli sono esseri umani, che non spariscono una bolta uccisi ma che urlano, sanguinano e si lamentano. I feriti implorano pietà prima di essere brutalmente giustiziati. Anche Ryu, questa volta, avrà un lato molto più umano. Questo concetto del dark hero sarà al centro della modalità single player offline, ma il gioco conterrà anche il multiplayer coop online.

Le modalità online e offline,inoltre, saranno completamente separate. La coop sarà solo online, così come la possibilità di affrontare fino ad altri 7giocatori in intense battaglie all'ultimo sangue. La paura dei fan più hardcore, in questo momento, è che Ninja Gaiden 3 possa rivelarsi un titolo eccessivamente basato sui QTE rispetto ai suoi predecessori.

Hayashi è a conoscenza del problema e assicura che sarà possibile abilitare o disabilitare a piacimento i QTE, in modo da avere a disposizione anche un'esperienza molto vicina a quelle dei primi due Ninja Gaiden.

A quanto pare, inoltre, il Team Ninja starebbe pensando a un Ninja Gaiden per PlayStation Vita, ma secondo Hayashi sulla console portatile Sony andrebbe realizzato un gioco molto diverso, a causa dell'impossibilità di ottenere lo stesso gameplay e la medesima qualità visiva su quell'hardware specifico.

Ninja Gaiden 3 uscirà su PS3 e Xbox 360 nei primi mesi del 2012. Anche se la demo mostrata a Colonia era incentrata sull'ambientazione londinese e sull'uccisione di bersagli umani, nel gioco finale saranno comunque presenti demoni e altri mostri inseriti nei contesti surreali tanto cari alla serie.