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Uncharted 3: l'Inganno di Drake - soluzione completa

Nathan Drake non ha più segreti!

UNCHARTED 3: L'INGANNO DI DRAKE - soluzione, guida, trucchi, tattiche e strategie

1. Un altro round

Il primo capitolo funge principalmente da tutorial per mostrare le migliorie apportate alle meccaniche di combattimento. Tutto ciò che è necessario fare per "spuntarla", se così vogliamo dire, è premere furiosamente il tasto di attacco, quadrato, facendo attenzione a premere il tasto di contrattacco, triangolo, ogni qualvolta uno dei nemici dovesse essere prossimo a colpire Drake. Nonostante il gran numero degli avversari di Drake e Sully, tra cui un vero e proprio armadio a quattro ante con cui i QTE saranno assolutamente fondamentali, non dovreste avere problemi a superare agilmente questa prima fase di gioco e godervi così l'intenso filmato finale.

2. Da umili origini verso grandi imprese

Una volta preso il controllo del piccolo Nathan, dirigetevi al secondo piano del museo ed osservate la teca posta in mezzo alla stanza. Fatto questo si attiverà un breve filmato al cui termine dovrete avanzare verso la posizione di Sully fino al punto in cui, aperta una prima porta, dovrete arrampicarvi verso la cima del palazzo sfruttando i sostegni presenti ai lati della porta a voi inaccessibile, fino ad arrivare al piano in cui vedrete Sully parlare con un uomo.

Al termine di questo ulteriore filmato, procedete verso destra senza scendere, avanzando fino ad un balcone e continuate a seguire Sully dall'alto. Arrivati in fondo al balcone, saltate verso il palazzo accanto e procedete lungo il cornicione. Saltate sul tetto di fronte a voi e procedete fino ad arrivare all'insegna Hotel Arrefice, che dovrete sfruttare per scendere. Una volta tornati in strada continuate a seguire Sully fino a che non scatterà un filmato che porrà fine al capitolo.

3. Lavoro da topo d'appartamenti

Saltate sul cavo di fronte a voi e salite sul tetto del palazzo di fronte continuate verso nord e arrivati sul secondo palazzo voltate a sinistra lungo i tetti del palazzo di fronte, procedendo fino al limite di quest'ultimi alla vostra sinistra. Calatevi ed entrate nel porticato e poi dentro il museo ed aprite la teca con l'anello.

Al termine del filmato, correte su per le scale e sfruttando un sostegno posto alla sinistra della porta chiusa di fronte a voi, passate attraverso la piccola finestra sovrastante e procedete lungo le altre scale per raggiungere il tetto. Superato il cancello metallico scendete sui tetti e correte dritti fino al momento in cui vedrete due uomini di fronte a voi; girate a destra e saltate sul palazzo di fronte, continuate a correre arrampicandovi intorno all'edificio che troverete di fronte a voi ed aggiratelo saltando sulle piccole tettoie (siate rapidi o cadranno). Continuate a correre ancora evitando gli ostacoli di fronte a voi e non appena Sully interverrà per aiutarvi preparatevi ad un imminente QTE.

Dopo essere balzati all'interno dell'edificio di fronte non rallentate fino al momento in cui non vi ritroverete una guardia proprio di fronte. A questo punto saltate giù dal balcone alla vostra sinistra e godetevi il filmato finale.

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Davide Persiani

Contributor

Davide inizia a lavorare nel campo dell'editoria videoludica all'età di 16 anni. Dopo qualche anno di gavetta in Spaziogames e Play Media Company, subisce l'irresistibile fascino di Eurogamer.it.
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