Skip to main content
Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, L'assedio di Vergen

La guida di Eurogamer per non restare fermi al bivio.

THE WITCHER 2: ATTO 2: SENTIERO DI IORVETH

L'assedio di Vergen

Usciti dalla casa di Philippa, noterete che la città è in assetto da guerra. Recatevoi al Cancello Mahakam e parlate con Zoltan, dopo qualche scambio di battute l'esercito arriverà, e la battaglia avrà inizio.

Il primo obbiettivo è di trovare e attivare il meccanismo che l'olio bollente. Fatevi largo tra i soldati e attivate gli interruttori che danno sulle mura per rovesciarlo sui soldadi di fronte al cancello, quindi tornate da Zoltan per ricevere nuove istruzioni.

Andate da Sheldon all'altro cancello della città, oltre la Piazza Rhundurin, per respingere l'assalto di molte ondate di nemici che si arrampicheranno lungo le muri. È una fase molto lunga, ma non complessa, visto che sarete assistiti da molti alleati e potrete usare Aard per spingere i nemici oltre le mura.

Al termine della battaglia, parlate con Saskia per sapere la prossima mossa: andare a controllare che fine ha fatto l'unità di esploratori che doveva bloccare i tunnel che portano alla città. Segui Saskia fino all'entrata dei tunnel, eliminate il primo gruppo di mercenari e proseguite fino a un'ampia caverna illuminata, in cui vi scontrerete con Dethmold.

Il mago può teletrasportarsi, usare uno scudo magico e lanciare fulmini e palle di fuoco, quindi state molto attenti a evitare i suoi colpi mentre eliminate i suoi scagnozzi. Dopo che avrete sconfitto tutti i suoi uomini, Dethmold vi lancerà una palla di fuoco e inizierà una sequenza animata in cui un drago vi salverà la vita, drago che poi si rivelerà essere Saskia

Tornate indietro da Zoltan con Saskia per scoprire che adesso l'assalto di Kaedwen è condotto da Hanselt in persona. Se avete deciso di salvare la troll femmina, a questo punto entrambi i troll si schiereranno al vostro fianco nell'assalto finale.

Anche questa volta dovrete respindere alcune ondate di nemici, fino all'arrivo di Iorveth, che vi aiuterà con i suoi Scoia'tael, ma voi dovrete seguire Zoltan per riparare il cancello, che è stato abbattuto dal Deathmold.

Dopo questa mossa, finalmente Henselt si arrenderà, partirà una lunga sequenza conclusiva del capitolo, al termine della quale dovrete perlustrare le stanze di Philippa per scoprire ulteriori intrighi intorno all'avvelenamento di Saskia e al gioco più grande in cui siete coinvolti.

Usate la scala che si trova a nord di Piazza Rhundurin, raggiungete Iorveth e tornate con lui e col nano presso il Cancello Mahakam, così che Zoltan possa chiuderlo.

Il capitolo termina qui, adesso è il momento di recarsi con Iorveth a Loc Muinne, dopo aver salutato Zoltan e Dandelion.