Davide Pessach
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Essere una IA su Marte.
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Tattica e strategia nella Chicago anni '20.
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Mordheim riveduto e corretto. O quasi.
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Vampiri strateghi.
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Imperi e nostalgia.
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Leggende che ritornano.
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Un puzzle game a base di criminalità organizzata.
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Guardie e ladri nella Londra degli anni '60.
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La tattica a turni sposa la difficoltà roguelike.
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Stealth nel West.
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Il sogno americano ai tempi del Medioevo.