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Lorenzo Mancosu

Redattore

Cresciuto a pane, cultura nerd e videogiochi, i suoi primi ricordi d'infanzia sono tutti legati al Super Nintendo. Dopo aver lavorato dentro e fuori dall'industry, è finalmente riuscito ad allontanarsi dalle scartoffie legali e mettere la sua penna al servizio di Eurogamer.it.

Articolo | Quello fra Microsoft e Nintendo è un matrimonio possibile?

Ecco le implicazioni di una partnership che forse non esisterà mai.

Articolo | La leggenda di Tombi!

Storia del videogioco di Fujiwara divenuto cult.

Articolo | MotoGP 21 - prova

Parola d'ordine: realismo.

Articolo | L'epoca dell'iper-consumismo nel mercato dei videogiochi

Là dove il grande fenomeno nasce e muore nel giro di due settimane.

Articolo | Non è (ancora) un paese per videogiocatrici

Sessismo, gender gap, comunità tossiche? Parlano le donne italiane dei videogiochi.

Articolo | I collectathon sono morti?

Un pezzo di storia dei videogiochi sta scomparendo... o forse no?

Articolo | Keys to Learn: Ubisoft porta i videogiochi sui banchi di scuola

Come Assassin's Creed e Minecraft possono rivoluzionare l'apprendimento.

Articolo | Destruction AllStars: Lucid Games e XDev raccontano l'erede di Destruction Derby

Colin Berry e John McLaughlin ci spiegano la nuova esclusiva PS5.

Articolo | Respawn Entertainment: così abbiamo trasformato Titanfall in un Battle Royale - intervista

A tu per tu con gli sviluppatori di Apex Legends in occasione dell'inizio dell'ottava stagione.

Podcast | EuroLive Stagione 2: A tutto Cyberpunk 2077, lo Spoiler Talk e la critica dei videogiochi

Il podcast di Eurogamer.it torna con una puntata interamente dedicata a Cyberpunk 2077.

Articolo | Alla ricerca dell'avventura nel mondo dei videogiochi

Tecnica contro creatività all'alba della next-gen.

Articolo | Xbox Game Studios: Ora tocca a voi

Un'analisi del futuro dei videogiochi Microsoft e Xbox.

Articolo | La moda ha scelto i videogiochi

Louis Vuitton, Gucci ma non solo: ecco i casi in cui il fashion ha abbracciato il gaming.

Articolo | I giochi dell'anno: Half-Life Alyx

Lorenzo racconta la killer application della VR.

Articolo | The Game Awards 2020: Tutti i giochi annunciati e i vincitori

Vediamo il GOTY 2020 e tutto il meglio di una serata sottotono.

Articolo | Le 20 migliori opere di level-design nei videogiochi - articolo

Venti volte in cui gli architetti virtuali ci hanno sorpreso sfiorando la perfezione.

Articolo | Astro's Playroom - prova

Primo contatto con PS5 e Dual Sense. Primo contatto con la next-gen.

Articolo | Devo salvare il mondo. Ma prima una partitina a carte - editoriale

Anni di mini-giochi e obiettivi secondari. Le cose stanno cambiando?

Articolo | Il nuovo Twitch va alla conquista del mondo. E Alexandria Ocasio-Cortez è da record - articolo

La senatrice americana è solo l'ultimo tassello di un mosaico di successo.

Articolo | Immortals: Fenyx Rising - prova

Attenzione: può provocare divertimento spensierato!

Articolo | Konami, società odiata dal pubblico e adorata dagli azionisti - editoriale

Dall'addio a Kojima fino al nuovo successo fra pachinko e mobile.

Articolo | Valorant Atto III - prova

Tutte le novità direttamente dal futuro dello shooter di Riot Games.

Articolo | FIFA e l'effetto “Call of Duty”: chi disprezza compra - editoriale

Tanto odiati nei commenti quanto acquistati nei negozi.

Articolo | Pikmin 3 Deluxe - prova

Battaglie napoleoniche a colpi di cipollotti.

Articolo | La metamorfosi di Blizzard Entertainment - editoriale

Dai prestiti della nonna fino al tetto del mondo. Ma a che prezzo?

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Se dovessi scegliere una sola arma per sopravvivere all'apocalisse, quale porteresti con te?

Articolo | Crescere con Final Fantasy - editoriale

Quando una saga ti accompagna nella strada della vita.

Articolo | Cosa accadrebbe se Microsoft Xbox abbandonasse il mercato delle console? - editoriale

Una scelta apparentemente impossibile o forse la strada per la vittoria totale?

Articolo | Un viaggio fra i salti generazionali: come sarà quello verso PS5 e Xbox Series X? - articolo

Ripercorriamo la storia delle passate generazioni di console in cerca di risposte.

Articolo | I 20 migliori videogiochi indipendenti

Venti opere indie capaci di scardinare i preconcetti e competere con i grandi dell'industria.

Articolo | Halo Infinite - anteprima

Master Chief è tornato. Ma è più classico o solamente più vecchio?

Articolo | Sarà per la prossima volta, Xbox - editoriale

Nonostante le premesse, Microsoft non riesce a convincere.

Articolo | Watch Dogs: Legion - prova

Noi siamo legione. Non perdoniamo. Non dimentichiamo.

Articolo | Assassin's Creed: Valhalla - prova

Benvenuti nel paradiso dei guerrieri.

Articolo | Il boss di Sucker Punch racconta Ghost of Tsushima - intervista

Quattro chiacchiere con Bryan Fleming, fondatore dello studio.

Articolo | Everspace 2 - prova

Il ritorno del Diablo interstellare.

Articolo | Le 20 migliori ambientazioni dei videogiochi - articolo

Universi e setting capaci di bucare lo schermo e catturare l'immaginazione.

Articolo | Cyberpunk 2077 - prova

Siete pronti, Samurai? Abbiamo una città da bruciare.

Articolo | Rocket Arena - prova

“Quando un uomo con il lanciarazzi incontra un uomo con il lanciarazzi...”

Articolo | Alla scoperta di Greenfield, la metropoli in scala 1:1 costruita su Minecraft in 9 anni - articolo

Il creatore del progetto ci accompagna per le strade della città virtuale.

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