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Tom Phillips

News Editor

Tom is Eurogamer's news editor. He writes lots of news, some of the puns and all the stealth Destiny articles.

Featured articles

ArticoloQuattro chiacchiere con Philipp Weber, senior quest designer di Cyberpunk 2077 - intervista

CD Projekt ci parla di transumanesimo, fluiditÓ di genere e di cosa c'Ŕ oltre le mura di Night City.

Di recente abbiamo potuto mettere le mani per la seconda volta sull'impressionante demo creata da CD Projekt RED per il suo Cyberpunk 2077 e, anche in questo caso, siamo stati rapiti dalla profonditÓ, dai dettagli e dal design di Night City, cittÓ illuminata dai neon.

Il Meowth di Alola Ŕ meravigliosamente altezzoso, proprio come i gatti che stanno lý, seduti, a giudicarti aspettando il cibo, mentre state ancora dormendo nel vostro letto. ╚ sicuramente uno dei nostri design di Alola preferiti (la versione tropicale di alcuni PokÚmon popolari che sono stati aggiunti recentemente a PokÚmon Go).

ArticoloE3 2018: Anthem e il futuro di Mass Effect - intervista

"Per i giocatori che vogliono un tradizionale gioco BioWare, quella parte Ŕ presente in Anthem."

L'ambizioso Anthem di BioWare Ŕ stato il piatto forte della conferenza E3 2018 di EA (anche se non si trattava di certo di un risultato cosý difficile da raggiungere). Abbiamo ottenuto l'occhiata finora pi¨ ampia al mondo condiviso di BioWare, un mondo fatto di esplorazione con jetpack e di una misteriosa energia divina. Ci˛ che alcuni fan hanno pensato guardando il gameplay Ŕ che quest'ultimo non si allineasse con quelle che erano le loro aspettative personali di ci˛ che un gioco targato BioWare dovrebbe essere.

Sono passati ormai quasi quattro mesi da quando Nintendo ha rilasciato lo spin-off di Animal Crossing sugli smartphone di tutto il mondo, e al lancio abbiamo avuto modo di parlare nel dettaglio di quali fossero i difetti di Pocket Camp. La mia sensazione era che al gioco mancasse qualcosa, che l'applicazione non riuscisse a riproporre tutti quegli elementi che hanno reso Animal Crossing cosý speciale nelle precedenti iterazioni per GameCube, Wii e 3DS. L'esperienza resa disponibile al lancio si rivel˛ alquanto scarna e deludente (“ridotta all'osso”, come scrissi all'epoca) e la rete di relazioni significative che abbiamo instaurato con i nostri concittadini nei vari Animal Crossing in passato venne ridimensionata ad un insignificante ed insoddisfacente susseguirsi di ricompense.

ArticoloLa grande intervista Xbox alla Gamescom

Mike Ybarra sulla line-up di lancio Xbox One X, il destino di Crackdown e tanto altro.

Si pu˛ dire che la Gamescom di Microsoft ci ha lasciato perplessi. Per l'ultimo showcase dell'Xbox One X prima del suo lancio di novembre, ci saremmo aspettati annunci e footage tali da rendere la console un must-buy. E invece, abbiamo avuto una reiterazione degli asset dell'E3 e lo stesso vecchio mantra: la console pi¨ potente al mondo. Certo, Ŕ una dichiarazione veritiera ma Ŕ anche veritiera l'affermazione: 'fantastico, adesso con cosa ci giocheremo?'

Lo studio Naughty Dog, famoso per aver realizzato Uncharted e The Last of Us, Ŕ stato chiaro su una cosa: Uncharted 4 ha segnato la fine della storia di Nathan Drake. Il famoso cacciatore di tesori non ha neppure ottenuto un cameo nel prossimo spin-off di Uncharted, Lost Legacy, per evitare di vanificare tutto quello a cui si era arrivati con la fine dell'ultimo gioco.

Anche se giÓ eravamo a conoscenza della sua esistenza, tra tutti i giochi dell'E3 2017, Mario + Rabbids: Kingdom Battle spicca come la pi¨ grande sorpresa dell'evento. Dopo che l'esistenza del gioco venne resa nota da alcuni leak trapelati verso la fine di maggio, l'entusiasmo era piuttosto basso e poi...Ŕ iniziata la conferenza Ubisoft. Il presidente della compagnia e figura iconica, Yves Guillemot, Ŕ salito sul palco per introdurre il gioco e affianco a lui c'Ŕ anche stato spazio per un ospite d'onore davvero speciale.

ArticoloCosa ci aspetta dopo Mass Effect Andromeda? - articolo

Partiamo dall'analisi sul finale del gioco.

Mass Effect Andromeda inizia come una storia di colonizzazione piuttosto lenta, ma la sua trama presto sboccia in qualcosa di pi¨ ampio: abbiamo delle razze in guerra, una forza d'invasione su scala galattica, un'arca per la colonizzazione dispersa nello spazio che trasmette un segnale d'allarme e una gigantesca cospirazione dietro alla presenza stessa delle razze della Via Lattea all'interno di Andromeda.

Abbiamo appena pubblicato la recensione di Mass Effect Andromeda, e ora con questo articolo abbiamo deciso di rinfrescarvi la memoria in merito alla miglior trilogia sci-fi mai realizzata in ambito videoludico. Andromeda rappresenta infatti un nuovo inizio per il franchise ma risulterÓ di sicuro pi¨ godibile una volta compresi i suoi concetti fondamentali e il suo posizionamento all'interno della serie.

ArticoloBioWare parla di Mass Effect Andromeda - intervista

Compagni di squadra, contenuti tagliati e quell'elusiva data di uscita.

A pochi mesi dall'uscita, a dispetto di un certo numero di recenti rivelazioni e malgrado si annunci come il pi¨ grande e ambizioso titolo nella beneamata serie firmata Bioware, di Mass Effect Andromeda sappiamo (sorprendentemente) ancora pochissimo. E al di lÓ di un vago "primavera 2017" come periodo di lancio, non abbiamo ancora una data certa di uscita. PerchÚ mai? I fan dovrebbero cominciare a preoccuparsi di un possibile ritardo?

ArticoloTre giorni con PokÚmon Go Plus - prova

Ecco l'accessorio che vi permette di usare l'app col telefono in background.

Ricordate PokÚmon Go? Se a questa domanda scrollerete le spalle, PokÚmon Go Plus probabilmente non fa per voi. Se invece risponderete che siete a sole tre caramelle dal far evolvere il vostro PokÚmon Compagno, allora vi diamo il benvenuto e v'invitiamo a continuare la lettura dell'articolo: siete in buona compagnia.

ArticoloThe Division non Ŕ un altro Destiny - editoriale

Nel bene e nel male, Ŕ un gioco completamente diverso.

Mancano 90 secondi all'estrazione e getto uno sguardo all'orologio. Sono accanto a un tipo che ho incontrato alcuni isolati pi¨ indietro, assediato dai looter. Li abbiamo sterminati insieme e ci siamo ringraziati a colpi di emoticon, quindi siamo tornati al punto di estrazione per mettere al sicuro il nostro bottino.

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