Alex Battaglia (Pagina 2)
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Digital Foundry | Unreal Engine 5: un hands-on della tecnologia next-gen targata Epic - articolo
E uno sguardo alla nuova demo UE5 Valley of the Ancient.
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Digital Foundry | Days Gone su PC: un porting di qualità che surclassa l'esperienza console - analisi tecnica
E anche le performance sono solide!
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Digital Foundry | Resident Evil Village su PC è deludente e necessita di lavoro aggiuntivo - analisi tecnica
Bug, glitch e stuttering rischiano di mettere in ombra un gioco grandioso.
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Digital Foundry | Super Mario 64 con il Ray Tracing! La nostra prova
Il port per PC riceve un sbrilluccicante upgrade.
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Digital Foundry | Metro Exodus Enhanced Edition: il primo vero gioco ray tracing tripla-A - articolo
Per la prima volta, è richiesta una scheda grafica ray tracing di alto profilo.
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Digital Foundry | Returnal: un gioco visivamente eccezionale e un'autentica prova di forza per PS5 - analisi tecnica
L'ennesimo trionfo di Housemarque.
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Digital Foundry | Tony Hawk's Pro Skater 1+2 testato su PS5 e Xbox Series X/S: i 120fps cambiano la partita? - articolo
Abbiamo analizzato anche tutti gli upgrade.
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Digital Foundry | No, le versioni Game Pass per PC di Nier Automata e The Evil Within non risolvono i loro storici problemi - articolo
Ci sono alcune nuove feature... ma le versioni Steam rimangono preferibili
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Digital Foundry | Marvel's Avengers testato su PS5 e Xbox Series X e S - analisi comparativa
Una differenza netta?
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Digital Foundry | Nvidia DLSS su Nioh 2: la sfida più impegnativa per l'upscaling tramite IA?
Deep-learning super-sampling contro rendering a risoluzione nativa.
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Digital Foundry | Control Ultimate Edition - ecco come la next-gen trasforma un classico
60fps o ray tracing, quale scegliere?
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Digital Foundry | Call of Duty Black Ops Cold War: di quale hardware PC avrete bisogno per eguagliare le prestazioni di PS5? - analisi tecnica
Il faccia a faccia tra PC e console di nuova generazione!
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Digital Foundry | Cyberpunk 2077 - le migliori impostazioni grafiche per PC: come ottenere le migliori prestazioni senza sacrificare la qualità visiva - articolo
Le impostazioni ottimizzate possono incrementare il frame-rate del 35%
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Digital Foundry | Assassin's Creed Valhalla patch 1.0.4: abbiamo testato nuovamente le versioni Xbox Series X e PlayStation 5 - analisi comparativa
In più: test alle modalità qualità 4K, e performance 60fps della Series S
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Digital Foundry | Assassin's Creed Valhalla: che PC serve per avere la stessa grafica di PS5? - articolo
Ecco quali impostazioni grafiche consiglia il Digital Foundry.
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Digital Foundry | Forza Horizon 4 su Xbox Series X e S presenta upgrade in alcuni aspetti ma downgrade in altri - analisi comparativa
Migliorato, ma non come ci saremmo aspettati.
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Digital Foundry | Assassin's Creed Valhalla PS5 vs Xbox Series X: chi tiene meglio i 60fps? - articolo
Il Digital Foundry risponde. E dice anche come se la cava Series S.
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Digital Foundry | Il ray tracing di Watch Dogs Legion: le differenze tra console next-gen e Nvidia RTX - analisi comparativa
Tagli, compromessi e ottimizzazioni... che funzionano!
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Digital Foundry | Il DLSS Ultra Performance di Nvidia rende possibile il gaming in 8K? - articolo
Diamo uno sguardo alla qualità delle immagini e al frame-rate su RTX 3090.
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Digital Foundry | Crysis Remastered - recensione tecnica della versione PC
Illuminazione splendida e riflessi in ray tracing, ma i limiti tecnici del codice impediscono alla CPU di processare 60fps.
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Digital Foundry | Flight Simulator 2020: guida alle impostazioni grafiche per bilanciare le prestazioni e una grafica next-gen - articolo
Fino al 70% di performance in più senza perdita di qualità visibile.
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Digital Foundry | Cos'è successo davvero alla grafica di Halo Infinite? - articolo
L'illuminazione dinamica potrebbe c'entrare qualcosa.
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Digital Foundry | Halo 3 su PC è il miglior porting nella Master Chief Collection
E gli altri capitoli sono stati migliorati via patch.
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Digital Foundry | Horizon Forbidden West: l'evoluzione del Decima Engine su PS5 - articolo
Un salto generazionale per Guerrilla Games?
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Digital Foundry | PlayStation 5: cosa possiamo aspettarci dal ray-tracing su next-gen? - articolo
Gran Turismo 7, Ratchet and Clank e Pragmata guidano la carica.