John Linneman (Pagina 10)
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Digital Foundry | Face-Off: The Evil Within
Problemi al motore.
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Digital Foundry | The Evil Within: analisi delle prestazioni
Le prime analisi del Digital Foundry sulle versioni PS4 e Xbox One.
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Digital Foundry | Face-Off: Ryse Son of Rome su PC
Il nuovo benchmark per i PC?
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Digital Foundry | Bayonetta su Wii U: analisi comparativa
La nuova versione per Wii U confrontata all'originale per Xbox 360 e alla famigerata conversione per PS3.
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Digital Foundry | Digital Foundry vs Dead Rising 3: Apocalypse Edition su PC
288 giorni dopo.
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Digital Foundry | inFAMOUS First Light: analisi delle prestazioni
Ritorno a Seattle.
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Digital Foundry | Da Ground Zeroes alle novità di MGS5: The Phantom Pain - articolo
Il Digital Foundry esplora la demo da 30 minuti dell'E3.
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Digital Foundry | Grand Theft Auto 5 su PS4: analisi tecnica
Il Digital Foundry confronta il trailer di annuncio con materiale della versione PS3, e fa alcune scoperte.
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Digital Foundry | Destiny alpha su PS4 - analisi tecnica
Il Digital Foundry esamina il blockbuster da 500 milioni di Activision.
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Digital Foundry | Destiny: il mondo creato da Bungie in time-lapse
Un video impressionante dell'ultima creazione di Bungie.
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Digital Foundry | Frame-rate maggiore vuol dire sempre migliore giocabilità? - articolo
Il Digital Foundry esplora i pro e i contro di frame-rate sbloccato e cappato a 30fps.
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Digital Foundry | Digital Foundry vs. Mario Kart 8
Il kart di Mario è ancora in forma?
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Digital Foundry | Digital Foundry vs. inFAMOUS: Second Son
Grafica next-gen, approccio last-gen?
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Digital Foundry | Digital Foundry vs. Super Mario 3D World
La next-gen secondo Nintendo.
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Digital Foundry | Digital Foundry vs. Ryse: Son of Rome
Pollice su o pollice verso?
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Digital Foundry | Puppeteer: analisi tecnica
Il Digital Foundry esamina la fusione di stile, atmosfera e tecnica del nuovo platform di Japan Studio.