Robert Purchese (Pagina 2)
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Intervista | Il futuro di GOG: il supporto alle mod, la rivalità con Steam e quel tweet problematico - intervista
“Ogni gioco che comprate con il DRM è come se fosse, in un certo senso, un prodotto inferiore.”
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Intervista | Doom Eternal: il lancio su Switch, il multiplayer e un'occhiata al Paradiso - intervista
“Giocare nei panni dei demoni è un'esperienza totalmente differente.”
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Articolo | Il californiano scelto per salvare Stalker: Shadow of Chernobyl - articolo
"Chi diavolo è questo tizio?"
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Articolo | Il caso degli account di Fortnite su PlayStation 4 non è per niente “for the players” - editoriale
E Phil Spencer aggiunge: “Non aiuta la crescita dell'industria dei videogiochi”.
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Articolo | Essere adottati da un veterano di Monster Hunter è geniale - articolo
A caccia col maestro.
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Articolo | Perché gli sviluppatori dietro Camelot Unchained non venderanno astronavi o castelli - intervista
“Ci stiamo avvicinando a un punto critico” per tutto il sistema di crowdfunding.
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Star Citizen, mi hai deluso - editoriale
Un enigma spazio temporale.
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Arriva WOW Classic, ma qual è stata la reazione dei progetti non ufficiali? - articolo
E adesso che la loro crociata è terminata, cosa faranno?
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Articolo | Come si può sistemare Star Wars Battlefront 2? - editoriale
Una nuova speranza.
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Articolo | Frughiamo nel cassetto delle idee di Obsidian Entertainment - articolo
Star Wars, Prey 2, Warhammer 40K e... Biancaneve: “ne abbiamo a tonnellate.”
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Articolo | Stormlands e il raid da un milione di uomini: Obsidian e l'esclusiva Xbox One cancellata - articolo
"Era il contratto più importante che avessimo mai firmato".
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Articolo | Creando Cyberpunk: quando Mike Pondsmith ha incontrato CD Projekt RED - intervista
"È piuttosto sofisticato per un gruppo di ragazzi che lavora in uno sgabuzzino"
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Articolo | Game Over per i videogiochi su Kickstarter? - editoriale
Il periodo d'oro sembra agli sgoccioli.
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Intervista | Remedy tornerà a vivere con la fine dell'esclusività su Xbox - intervista
La libertà da studio indipendente ha inizio.
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Articolo | The Witcher: abbiamo incontrato lo scrittore Andrzej Sapkowski - intervista
Odia davvero i giochi come si dice in giro?
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Articolo | Conan Exiles - prova
Per trovare del potenziale bisogna sopravvivere all'introduzione.
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Il gioco non ancora pubblicato con un mercato immobiliare più folle di quello vero!
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Articolo | L'uomo che inviò il suo gioco a Gabe Newell in una valigetta - articolo
Un incontro fortuito e una storia improbabile.
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Intervista | CD Projekt parla del downgrade di The Witcher 3 - intervista
“Questa storia non ci fa stare bene”.
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ArenaNet ha già piani per il post-release di Guild Wars 2
Feature high-level e contenuti aggiuntivi in arrivo.
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Black Ops avrà una chat più "libera"
Rimossi alcuni limiti imposti da MW2.
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Konami: PES vs. FIFA "una sana rivalità"
Il publisher parla di due anni molto difficili
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Samurai Showdown Sen in primavera
Combattimenti d’epoca su Xbox 360.
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Una data europea per Endless Ocean 2
Prevista un'uscita Wii a febbraio.
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Modern Warfare 2 sempre in vetta in UK
Da 8 settimane al comando nel Regno Unito!