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Dead Rising 2

La caccia allo zombie è aperta!

Avrete capito quindi che Dead Rising 2 non si discosta poi molto dal suo illustre predecessore. Blue Castle Games, però, non si è limitata a fare il compitino "copia e incolla": questi ragazzi, finora specializzati solo in giochi di baseball, hanno anche dimostrato di saper sfruttare le console di questa generazione con estrema perizia.

Il DR originale viene da molti ricordato come il primo, vero titolo "next-gen" per Xbox 360 e questo sequel porta con sé tutto quello che abbiamo apprezzato nel capostipite, moltiplicandolo spesso per tre.

Ricordo, ad esempio, che quando mi aggiravo tra i corridoi del centro commerciale Willamette, indossando un completino rosa e imbracciando un ombrello a pois, mi chiedevo quanto sarebbe stato bello poter combinare le decine di oggetti sparsi nel gioco per creare nuove armi.

Ebbene, sono stato accontentato: in Dead Rising 2 potrete sì utilizzare armi e accessori di vario genere, ma una delle cose più gustose dell'intero gioco consiste nel metterne insieme di nuove e nello sperimentarne gli effetti sui barcollanti nemici che vi attendono oltre la porta.

I primi 15 minuti di Dead Rising 2.

Fortunatamente l'utilizzo delle suddette armi è stato reso più immediato e "intelligente" anche per le persone che deciderete di salvare. Nel primo episodio era piuttosto frequente vedere un malcapitato morire tra le braccia di qualche zombie per la sua scarsa intelligenza (artificiale). In questo sequel, invece, l'IA è stata notevolmente raffinata, al punto che in alcuni momenti i miei improvvisati compagni d'avventura sono addirittura riusciti ad aiutarmi nella fuga.

Naturalmente vi capiterà, specie quando sarete ancora ai livelli più bassi, di non riuscire a salvare tutti, ma non vi preoccupate e sappiate che anche Dead Rising 2 è un titolo che VUOLE e DEVE essere giocato più di una volta. Anche in questo caso, infatti, affrontarlo con un Chuck Greene di medio/alto livello rappresenta un'esperienza completamente differente e decisamente più appagante.

Le armi costruite grazie alle carte combo si danneggiano come le altre, ma garantiscono più Punti Prestigio.

Rispetto al suo "collega" West, Chuck non può contare su una macchina fotografica in grado di fargli guadagnare preziosi Punti Prestigio con lo scatto giusto (Faaaaantastic!), ma il recupero dei sopravvissuti di Fortune City vi garantirà, in tempi brevi, un notevole potenziamento di energie e abilità. Ma veniamo a uno degli aspetti che molti detrattori del primo capitolo attendevano al varco: i salvataggi. Le polemiche sollevate dalla scelta che Capcom fece per il primo capitolo dovrebbero rimanere confinate nei ricordi, visto che in Dead Rising 2 è stato scelto un sistema più classico.

Avrete infatti tre slot a disposizione ma Blue Castle Games non ha voluto facilitare troppo le cose permettendovi di salvare ovunque. Per poter tirare un minimo sospiro di sollievo dovrete trovare un bagno, toilette, WC o come preferite chiamarla... ma in più vi verrà chiesto se volete registrare i progressi anche dopo alcuni momenti topici del gioco.

La presenza di tre posizioni di salvataggio permette di tornare indietro sui propri passi nel caso si voglia prendere una decisione o una strada diversa, sebbene personalmente ritenga questa scelta un passo indietro rispetto alla coraggiosa (e criticata) impostazione precedente.

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Dead Rising 2

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC

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Daniele Cucchiarelli

Contributor

Lavora nel giornalismo videoludico da oltre 20 anni. Anche se tutti quelli che lo conoscono gli hanno consigliato di "trovarsi un lavoro serio", resta sempre fedele al suo primo amore.
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