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Dragon Age II: Soluzione Completa e Trucchi

Il nuovo titolo di BioWare senza segreti!

MISSIONI PRINCIPALI

L'attacco della Prole Oscura

L'avventura di Hawke e Bethany comincia su un sentiero che brulica di Prole Oscura. Non preoccupatevi se ancora non avete potuto customizzare il vostro personaggio, presto arriverà anche quel momento.

Buttatevi nella mischia e cominciate ad affettare i vostri nemici senza tanti tatticismi, siete incredibilmente più potenti di loro. Se avete un mago o un ladro, stato solo attenti a non venire circondati.

Dopo aver fatto a pezzi un primo gruppo di mostri, dovrete vedervela con un Ogre. È ovviamente più forte della media ma siete comunque troppo più forti di lui. Preoccupatevi solo di eliminare prima i due scagnozzi che si porta dietro e schivare ogni volta che alza il pugno per colpirvi.

La fuga da Lothering

Dopo aver customizzato il vostro personaggio, inizierà la vera e propria fuga da Lothering; per adesso potrete controllare Hawke, Bethany e due guerrieri armati di spadone. State attenti perché ora sarete parecchio più deboli rispetto a prima, quindi non andate di fretta e non buttatevi in mezzo ai nemici; dopo il primo scontro dovreste già riuscire a guadagnare un livello.

Iniziate mettendo punti nella statistica che regola l'attacco per la vostra classe (Forza per i Guerrieri, Destrezza per i Ladri e Magia per i Maghi), e cogliete l'occasione per scegliere la sottoclasse preferita. Su uno dei corpi troverete un arco: prendetelo su volete diventare un ladro arciere.

Presto incontrerete Aveline e suo marito. Dopo una breve chiacchierata, Aveline deciderà di aiutarvi nella vostra fuga: è una potente guerriera, specializzata nell'uso di spada e scudo. Se preferite rimanere nelle retrovie, è la persona giusta da mettere in prima linea a fare il lavoro sporco.

Adesso vi aspetta uno scontro con un Ogre, che eliminerà facilmente i due tizi armati di spadone e attaccherà il gruppo. Non aggreditelo frontalmente, perché caricherà immediatamente; piuttosto, scansatevi e colpitelo alle spalle.

Questo scontro può essere affrontato in un paio di modi: potete lasciare che Aveline si concentri sull'Ogre mentre voi eliminate gli scagnozzi o potete prendere il controllo di Aveline e occuparvi voi stessi dell'Ogre. A voi la scelta ma sappiate che lei è perfettamente in grado di farcela da sola e sarebbe meglio se vi occupaste voi della Prole Oscura rimanente.

Quando l'Ogre arriverà a metà salute, apparirà dell'altra Prole Oscura. Se avete usato Aveline fino ad ora, meglio che torniate su Hawke. Dovrete allontanarli dall'Ogre ed eliminarli uno ad uno, iniziando dall'Hurlock con spada e scudo.

Se avete a disposizione un attacco ad area, usatelo non appena la Prole Oscura fa capolino, così da colpirli mentre sono ancora in gruppo. Eliminato l'Ogre non vi resta che godervi la sequenza filmata fino alle mura di Kirkwall.

Kirkwall

Arrivati a Kirkwall scoprirete che a nessuno è permesso entrare in città. Parlate con la guardia e spiegatele che avete parenti e una proprietà in città. Questo farà dubitare la guardia e vi renderà molto antipatici agli altri rifugiati, che vi attaccheranno.

La folla arrabbiata è composta da qualche guerriero armato di spada e scudo che potrete uccidere senza problemi, oltretutto potrete contare anche sull'aiuto delle guardie del cancello.

Terminato lo scontro parlate con Gamlen, il quale vi dirà che ci sono due persone nel cortile che potranno aiutarvi a entrare: un mercenario di nome Meeran e una elfa contrabbandiere che si chiama Athenril.

Con questa scelta deciderete per chi lavorerete per il resto della storia, quindi fate la vostra scelta in base al lavoro che vi sembra più interessante. Potete trovare l'elfa nella parte nord del cortile. Vi chiederà di riscuotere un pagamento da un mercenario che ha tentato di fregarla.

Seguite l'indicatore sulla mappa e parlate col mercante. Scegliete l'opzione "Aveline?" così che si faccia avanti e lo costringa a pagare con la forza (questo vi darà anche 10 punti relazione con Aveline). Il mercenario invece si trova poco a sud. Vi indicherà un gruppo di soldati che lo hanno tradito, e che ovviamente dovrete uccidere.

Il gruppo di soldati è composto da rogue armati con due armi e un guerriero con arma a due mani. Lasciate che Aveline incassi i colpi mentre voi vi occupate del resto, quindi tornate a riscuotere la vostra ricompensa.

Preparazione alla Spedizione nelle Vie Profonde

Conclusa una delle due missioni, parlate con Gamlen ed entrate in città. Dopo una serie di filmati, vi verrà dato un nuovo obiettivo: guadagnare 50 sovrane per finanziare la Spedizione nelle Vie Profonde. Per farlo dovrete svolgere alcuni incarichi, che potete eseguire in qualunque ordine (a dire il vero vi aspettano altre quest prima di partire, ma queste tre sbloccheranno il resto).

Le missioni sono:

  • Un'amica nella guardia
  • Una nuova casa?
  • Una discussione d'affari

Oltre a "La lunga strada verso casa", ovvero la missione datavi da Flemeth nel prologo.