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Dragon Age II: Soluzione Completa e Trucchi

Il nuovo titolo di BioWare senza segreti!

MISSIONI PRINCIPALI

Dopo la morte dell'Arishok, la situazione tra maghi e templari precipiterà drammaticamente e dovrete decidere se supportare la Chiesa e i Templari od Orsino e il Circolo, anche se volendo potete mantenere per il momento una posizione equidistante.

Questo dialogo influenzerà il personaggio che vi contatterà all'inizio della missione "Un piatto che va servito freddo", anche se i compiti da svolgere sono identici.

A piede libero

Con una lettera, che troverete come sempre nella vostra tenuta, Meredith vi convocherà alla Forca per assegnarvi una missione speciale. Se nel dialogo con lei rispondete "Non sono un tuo alleato", Sebastian vi darà 5 punti rivalità.

Il vostro incarico sarà rintracciare tre sospetti maghi del sangue: Huon, Evelina e Emile. Dopo aver ottenuto la missione, potete parlare con la sua assistente Elsa, per avere maggiori informazioni su questi personaggi.

Per trovare Huon, recatevi all'Enclave Elfica e parlate con sua moglie, Nyssa. Vi dirà che la prossima notte l'uomo verrà a visitarla, quindi non dovete fare altro che andare a casa di Merrill e uscire di notte per farlo comparire. Quando lo affronterete, Huon ucciderà Nyssa e vi attaccherà, supportato da alcune Ombre. Lo scontro non dovrebbe presentare particolare difficoltà, concentratevi su di lui per eliminarlo velocemente e poi ripulite la zona dai demoni rimasti. Sul suo corpo troverete gli stivali dell'Armatura del Campione.

Per prendere Evelina, andate nella Città Oscura e parlate con i suoi figli adottivi: Walter e Cricket. Se vi proponete di aiutarla, riceverete 5 punti amicizia dai vostri compagni buoni, o 5 punti rivalità se vi rifiuterete. Entrate nelle fogne eliminando un paio di gruppi di Ombre e Demoni dell'Ira e disinnescando una trappola che si trova poco dopo l'ingresso, e che è facilmente individuabile da un ladro.

Evelina è in verità un Abominio, e vi attaccherà supportata dal solito gruppetto di Ombre e Demoni dell'Ira. Lanciategli contro tutte le magie ad area che avete e poi concentratevi su di lei, cercando di tenere congelati i demoni con un cono di freddo.

Al termine dello scontro dovrete nuovamente parlare con i suoi figli e decidere se aiutarli o meno con una donazione.. Una risposta diplomatica vi farà ottenere punti amicizia, così come dare i soldi. Una risposta spiritosa senza dare soldi vi farà ottenere punti rivalità, mentre dare una risposta aggressiva e non dare i soldi non comporterà alcuna rivalità.

Prima di uscire, non vi resta che prendere la runa della devastazione all'interno della cassa che si trova sul luogo dello scontro.

Per trovare Emile, parlate con i suoi genitori nella Città Superiore di notte. Scoprirete che sua madre gli ha dato dei soldi per fuggire, ma il mago li sta invece spendendo in bevute e donne, e che potete trovarlo all'Impiccato di giorno.

Andando verso il vostro obiettivo, potrete subire l'attacco di un paio di gruppi di maghi del sangue, ma le vostre capacità dovrebbero ormai essere tali da risolvere lo scontro senza problemi.

Quando affronterete Emile, potrete scegliere se riportarlo alla Chiesa o lasciarlo fuggire (atto necessario per l'achievement "Difensore Arcano"). Ovviamente, i vostri compagni avranno molto da dire sull'argomento, sopratutto Anders e Isabela, e in base alla decisione vi attribuiranno i loro punti rivalità o amicizia.

Lasciar fuggire Emile vi farà ottenere, oltre a una ricompensa da suo padre, 5 punti rivalità da Sebastian e Aveline e 5 punti amicizia da Anders, un punteggio che sarà speculare se lo riporterete alla Chiesa.

Terminata la missione, se avete lasciato fuggire Emile e volete far arrabbiare Meredith, potete candidamente dirle cosa avete fatto, altrimenti vi basterà dire che lo avete ucciso. Se parlandole darete la colpa della situazione ai Templari, Aveline vi darà 5 punti amicizia, mentre Fenris ve ne darà 10 rivalità.

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Dragon Age II

PS3, Xbox 360, PC

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Lorenzo Fantoni

Contributor

Dentro un rugbista di 110kg dedito agli stravizi, batte il cuore di nerd vecchio stampo con lo sguardo perennemente abbronzato da uno schermo, anche d'estate.
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