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Dragon Age II: Soluzione Completa e Trucchi

Il nuovo titolo di BioWare senza segreti!

MISSIONI PRINCIPALI

Un piatto che va servito freddo

In base al dialogo all'inizio del terzo atto, riceverete una lettera da Orsino o da Meredith. Accettando la quest da Orsino con una risposta diplomatica otterrete 5 punti amicizia da Aveline e Anders.

Una volta giunti nella Città Superiore vi aspetta una battaglia contro un gruppetto di templari e 5, 6 maghi del Circolo. Iniziate eliminando i maghi uno ad uno e occupatevi in seguito dei templari. Su uno dei corpi troverete, oltre a un pezzo dell'armatura di Sebastian, una nota che vi indirizzerà a un incontro che si terra di notte in un magazzino del porto.

Una volta nel magazzino vi aspetta un altro scontro ravvicinato con maghi e templari, solo che stavolta sarà ancora più impegnativo, vista la presenza di un incantatore, che dovete eliminare immediatamente.

Al termine del combattimento dovrete parlare con Keran, il templare che avete già conosciuto durante"Serpi in seno". Vi dirà che Ser Thrask vuole togliere di mezzo Meredith con una cospirazione in cui partecipano templari e maghi, e che il piano sta per andare a buon fine. I cospiratori hanno anche rapito un membro del tuo gruppo e lo hanno portato sulla Cosa Ferita, per tenderti una imboscata.

Il membro rapito viene deciso in base alle vostre mosse precedenti: se Bethany o Carver sono ancora vivi, sarà uno di loro, altrimenti verrà rapito il membro del gruppo con cui avete una relazione più stretta ma che non è nel gruppo attualmente scelto.

Prima di andarvene, recuperate da una cassa uno dei regali di Fenris, la Lama della pietà, mentre l'Anello dei maghi clandestini di Anders si trova in una stanza a nord-ovest.

Giunti sulla costa vi aspetta prima un breve scontro con il solito gruppetto di maghi e templari, quindi il confronto finale con Thrask e Grace, la maga che avete salvato alla fine di "Atto di carità", che a quanto pare ha deciso di seguire le orme del suo defunto mentore.

In questo dialogo potete scegliere qualunque battuta vogliate: non esiste modo di evitare lo scontro con Grace, né la morte di Thrask

La maga è senza dubbio l'avversario più difficile della missione: non dovrete subito concentrarvi su di lei, prima eliminate i maghi che la supportano, visto che quando le avrete tolto abbastanza punti vita si trasformerà in un Abominio della Superbia.

Il modo migliore per uscire vivi da questo scontro impegnativo è eliminare prima i maghi, poi qualche nemico più debole, l'Abominio, i templari e infine il Cacciatore, cercando di mantenere i vostri personaggi più deboli ben lontani dal mostro.

Se avete qualche difficoltà, rifugiatevi nell'area nord del campo di battaglia: è una zona più stretta e vi permette di affrontare con più efficacia le ondate di nemici, proteggendo i vostri maghi

Dopo lo scontro dovrete parlare con Cullen per decidere la sorte dei maghi e dei templari che si sono arresi, quindi non vi resta che tornare da chi vi ha dato la quest.

Otterrete 10 punti amicizia da Varric e Merrill se difenderete i templari con Samson e 10 punti da Aveline se difenderete i maghi anche con Cullen e darete loro un'altra chance.

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Dragon Age II

PS3, Xbox 360, PC

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Lorenzo Fantoni

Contributor

Dentro un rugbista di 110kg dedito agli stravizi, batte il cuore di nerd vecchio stampo con lo sguardo perennemente abbronzato da uno schermo, anche d'estate.

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