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Dragon Age II: Soluzione Completa e Trucchi

Il nuovo titolo di BioWare senza segreti!

MISSIONI SECONDARIE

La fretta è una pessima consigliera (arruolamento di Isabela)

Requisiti

  • Completare la missione "Calma"

Tornando all'Impiccato dopo la missione con Anders per completare la missione "Domande e risposte", assisterete a una sequenza d'intermezzo che introdurrà Isabela, al termine della quale dovrete parlarle.

Raggiungete la Città Superiore per incontrarla e, dopo l'imboscata, recuperate la lettera di Hayder dal suo cadavere e seguite Isabela fino alla Chiesa. Giunti nel cortile vi aspetta un altro scontro con dei fuorilegge.

All'interno della Chiesa vi aspetta lo scontro finale con Hayder. Il consiglio è di eliminare prima tutti i suoi scagnozzi, che sono tutti molto più deboli di lui, e poi di concentrarvi su Hayder e i suoi tantissimi punti vita.

Terminato lo scontro potrete reclutarla nel gruppo, cosa assolutamente consigliata visto che sblocca alcune missioni e ha un ruolo fondamentale negli eventi dell'Atto 2.

La fossa delle ossa

Requisiti

  • Completare la missione "Diritto di nascita"
  • Leggere la lettera in casa di Gamlen

Accettate l'offerta di Hubert nel mercato della Città Superiore. Se ne avete la possibilità, fate scorta di pozioni e dotatevi di armi che causino danni da freddo.

Raggiungete la Fossa delle Ossa nei liberi confini. A sud dell'ingresso recuperate lo scheletro di Arintal per attivare la relativa missione secondaria, quindi andate verso l'accampamento dei minatori per affrontare un gruppo di saccheggiatori, e infine entrate nella Fossa delle Ossa.

Le miniere sono popolate di cuccioli di drago, accompagnati a volte da draghi più grossi. Eliminate innanzitutto i cuccioli, privilegiando incantesimi come il Cono di Freddo, e dedicatevi ai draghi più grossi in un secondo momento. A metà della mappa, prima dell'incontro col minatore superstite, troverete un sacco con il Pomo di Eustice, che attiva la relativa missione di consegna.

Prima di raggiungere l'indicatore del crinale salvate la partita, perché il prossimo scontro è veramente tosto. Dovrete infatti combattere con un Alto Drago, un nemico duro, zeppo di punti vita e dotato di attacchi parecchio fastidiosi.

Tenete il gruppo unito per facilitare le cure, tanto il drago potrà comunque colpirvi anche se siete dispersi. Potreste dover contrattaccare anche un paio di ondate di cuccioli di drago, che di quando in quando arriveranno a disturbare i maghi. Sbarazzatevene usando un solo personaggio mentre gli altri continuano a picchiare il drago: di solito gli incantesimi naturali di Merril funzionano benissimo.

Il soffio di fuoco può essere evitato se ci si muove con tempismo quando il drago inspira, mentre lo sputo di fuoco è a ricerca e si può soltanto incassare. È ovvio quindi che ogni eventuale protezione da fuoco sia fondamentale per ridurre i danni.

Dato l'alto numero di punti vita, sarà uno scontro molto duro, in cui sarà fondamentale curarsi spesso e mantenere il drago focalizzato sul vostro tank, stando attenti che non perda la sua attenzione quando viene atterrato.

Oltre a un bel bottino il drago vi fornirà una sua zanna, che vi tornerà utile per la missione "Incarichi dell'erborista". Potete prenderla anche se non avete ancora preso la missione, vi tornerà utile in seguito.

Tornando da Hubert per completare la missione, potrete diventare suoi soci in affari. Cercando di ottenere un pagamento extra, Aveline disapproverà con 5 punti rivalità e Varric si comporterà in maniera opposta. Se proverete a rifiutare, Hubert vi offrirà più soldi per convincervi e Aveline vi darà 5 punti amicizia.

Terminata la missione si attiverà la missione secondaria "Tornate a lavoro", in cui dovrete convincere i minatori a tornare nella miniera. Li troverete nella Città Inferiore e potrete parlare con loro nel tono che preferite, non c'è alcuna differenza.