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Dragon Age Inquisition: Qui si trova l'abisso

Un lungo percorso e qualche quest secondaria prima di dare una svolta alle attività dell'Inquisizione.

Con un livello di potere di almeno 8, accedete alla regione del Ferelden e selezionate l'area "Trova il Custode" nel mezzo della mappa per raggiungere Crestwood. Dopo la sequenza di intermezzo correte avanti e parlate con l'ufficiale degli approvvigionamenti per ottenere alcune quest secondarie, poi dirigetevi a sud-est verso il punto di navigazione della missione principale.

La strada per la quest principale è un'ottima occasione per completare molte missioni secondarie: prima di passare a quella principale vi guideremo di seguito in una missione molto importante per Crestwood.

Acque tranquille

Dopo il primo incontro con i nemici parlate al Custode Grigio poco più avanti, poi proseguite verso il punto di navigazione eliminando i nemici lungo la strada. Passando per il villaggio di Crestwood potrete parlare con Gauld (indicato da un punto esclamativo sulla mappa) per cominciare la quest "Il naturalista".

Per proseguire nella quest principale uscite dall'abitazione di Gauld e andate a sinistra, salendo le scale per raggiungere il punto di navigazione successivo della quest principale.

Entrate nell'abitazione del borgomastro e parlate all'uomo. Dopo la conversazione uscite e dirigetevi al segnalatore successivo. Trovata la Via del Mercato Vecchio incrocerete una biforcazione: prendete la strada a sinistra in salita per trovare un landmark da reclamare e una cava contenente del bottino. Dopo averlo recuperato, tornate all'incrocio e imboccate l'altra strada.

Giunti al forte attaccate il portone per abbatterlo, poi occupatevi dei nemici all'interno, tentando di eliminare prima gli arcieri.

Dopo lo scontro salite le scale e proseguite lungo il corridoio appena oltre: giungerete in un cortile dove dovrete affrontare un altro scontro con parecchi nemici.

Ripulito il cortile, avanzate salendo le scale e passando per la porta in fondo, poi attraversatene un'altra più avanti. Raggiungete il lato opposto dell'area e passate sotto l'arco a destra, poi accedete alla cassa dei rifornimenti nella stanza successiva per rifornirvi.

Proseguite salendo le scale, ma fate attenzione all'imboscata che i nemici vi tenderanno nell'area aperta più avanti. La prima ondata non dovrebbe essere un problema, ma nella seconda dovrete vedervela con il Capo Brigante. Questo nemico, potente quasi quanto un boss, è vulnerabile all'elettricità ma immune a tutti gli effetti molto fisici e colpisce duro: utilizzate delle barriere magiche alternate a magie elettriche, e in caso di difficoltà non esitate a ritirarvi. Se possibile eliminate prima gli altri nemici in modo da potervi concentrare sul Capo Brigante alla fine.

Dopo lo scontro proseguite oltre la porta da cui è giunto il mini-boss e posizionate la bandiera dell'Inquisizione per reclamare la fortezza.

Trova un accesso alla diga

Proseguite attraverso la porta nelle vicinanze (sarà contrassegnata dal segnalatore della missione), percorrete il corridoio a destra, poi salite le scale alla fine e attraversate la porta successiva.

Una volta all'esterno proseguite lungo il percorso fino a raggiungere il cartello che indica la direzione in cui si trova Crestwood Vecchia e andate a sinistra percorrendo il ponte fino in fondo, poi entrate nella taverna.

Parlate con i paesani e se volete saccheggiate il piano superiore, poi proseguite nella stanza successiva (al pianoterra) e attraversate la porta in fondo. Interagite con il meccanismo per assistere a una sequenza animata.

Trova un accesso alle caverne allagate

Aprite la mappa e usate l'opzione di viaggio veloce sull'accampamento nord per trovarvi vicino all'obiettivo, oppure tornate indietro e percorrete la strada per ottenere un po' di punti esperienza combattendo lungo la strada. A voi la scelta.

Dall'accampamento scendete verso la zona prima coperta dalle acque per entrare a Crestwood Vecchia. Una volta nelle rovine del villaggio, dirigetevi verso la parte nord: troverete una salite con delle statue ai lati e più avanti l'ingresso alle caverne.

Chiudi lo squarcio nell'oblio

Entrate nella cava e percorrete il sentiero accendendo man mano le torce lungo la strada. Giunti alla cascata nella zona illuminata, andate a sinistra in prossimità della torcia per trovare del bottino, poi proseguite lungo l'unico percorso disponibile.

Giunti nello spiazzo con varie torce accese, eliminate i cadaveri nell'area e continuate a scendere passando per le rovine naniche. Poco più avanti, oltre l'ennesima torcia, scorgerete lo squarcio nell'oblio.

I nemici che arriveranno dallo squarcio sono parecchi: cercate sempre di attirarli con il party occupandovi di scindere lo squarcio con l'Inquisitore per danneggiare e stordire i nemici in zona.

Dopo aver sigillato lo squarcio, ripulite la zona aprendo anche il baule che troverete sul perimetro esterno della sala.

Informa il borgomastro che lo squarcio è stato chiuso

Ripercorrete la strada e tornate alle rovine di Crestwood Vecchia: di qui potrete utilizzare il viaggio veloce per raggiungere Crestwood. Entrate nella casa del borgomastro e leggete la lettera sulla scrivania per completare la quest.

Qui si trova l'abisso

Incontra il Custode alleato di Hawke a Crestwood

Partite dall'Accampamento delle Tre Trote. Se ancora non l'avete sbloccato, lo troverete direttamente a est di Caer Bronach, il forte liberato nella missione precedente.

Scendete dall'accampamento lungo il versante sud e aggirate l'altura dirigendovi a sud-est, poi riprendete a camminare verso nord e raggiungete la caverna che vi troverete di fronte.

Parlate con Hawke di fronte all'ingresso della grotta, poi procedete e raggiungete la porta in fondo. Esaminate il simbolo a destra della porta ed entrate per assistere a un intermezzo a cui seguirà un dialogo.

Torna a Skyhold e perlustra l'accesso occidentale

In caso non abbiate un livello di potere di almeno 8, raggiungetelo completando le missioni di cui la zona abbonda, poi tornate a Skyhold con il viaggio veloce e convocate il Consiglio di Guerra.

Selezionate la zona di Orlais e l'area "Indaga all'Accesso Occidentale" per raggiungere la nuova area.

Incontra Hawke e Stroud all'Accesso Occidentale

Dopo l'intermezzo parlate con l'ufficiale degli approvvigionamenti, poi leggente il messaggio dei Venatori sul tavolo vicino.

Nei pressi dell'accampamento c'è uno squarcio: approfittatene per chiuderlo, lo troverete andando a sud lungo un percorso obbligato.

Dopo aver chiuso lo squarcio proseguite verso sud lungo le gole. Raggiunti i carri con le gabbie, cercate intorno al primo sulla destra per trovare degli oggetti. Ora addentratevi nella grotta più vicina (la Miniera della Roccia Sabbiosa) e saccheggiatela, poi uscite e raggiungete l'ingresso vicino al primo e interagite con la zona di fronte (in basso) con un mago per aprire il passaggio.

Addentratevi nella miniera combattendo i ragni all'interno e cercate un oggetto da leggere che vi permetterà di completare la missione secondaria "Venatori", poi avanzate fino a sfociare di nuovo all'aperto. Scendete e andate a sinistra, verso ovest, per trovare un oggetto da esaminare che attiverà la quest secondaria "Sulle tracce della Chiesa".

Procedete sul sentiero di sud-ovest: invece di dirigervi direttamente al segnalatore della missione principale, vi consigliamo di allestire l'Accampamento del Dirupo Scosceso (utilizzate la mappa per individuare il punto: si trova a nord rispetto al vostro obiettivo.

Riposato il party, raggiungete il segnalatore per assistere a un intermezzo.

Affronta i Custodi alla torre di guardia

Il combattimento che seguirà la sequenza animata non è molto difficile, e potrete vincerlo agevolmente come un qualsiasi incontro casuale.

Parla con i consiglieri al tavolo di guerra a Skyhold

Prima di proseguire, ripulite la zona e reclamate il luogo ai piedi delle scale. Non tornate immediatamente a Skyhold ma affrontate delle missioni secondarie (anche in un'altra area se preferite) per raggiungere un livello di potere di 20.

Raccolto il Consiglio di Guerra, selezionate l'area di Orlais e scegliete la missione contrassegnata come "Qui si trova l'abisso".

Controlla il cancello

Trova il modo di raggiungere i bastioni

Trova il comandante dei Custodi Clarel

Dopo la sequenza di intermezzo eliminate i demoni in zona per assistere a una sequenza animata, poi andate a est, oltrepassate l'arco e salite le scale, quindi andate a sinistra per incontrare altri nemici.

Raccogliete il bottino e proseguite per le scale a ovest, eliminate le due Ombre sul ponte e proseguite oltre la porta successiva. Scendete le scale a destra per affrontare alcuni Custodi, poi parlate con i superstiti e dite loro di mettersi in salvo. Rimpinguate le vostre scorte interagendo con la cassa nell'angolo nord-ovest.

Proseguite a sud attraverso la grande porta (dovrete aprirla), salite le scale oltre di essa e una volta in cima andate a nord e poi a ovest per incontrare altri tre nemici. Ora salite le scale verso nord e perlustrate i bastioni per ripulirli dai nemici.

Dopo lo scontro proseguite a nord e avanzate sulla rampa di legno per ritrovarvi in una sala. Oltre la porta a est troverete alcuni nemici e un Demone della Superbia, lo stesso che avete combattuto come boss nelle fasi iniziali del gioco. Questo particolare nemico ha comunque la metà degli HP del suo predecessore: questo combattimento è un'ottima occasione per utilizzare il Marchio dello Squarcio, in ogni caso concentratevi prima sui nemici minori.

Abbattuto il demone e i suoi scagnozzi, ripulite l'area e proseguite verso sud per incontrare un altro Demone della Superbia. In zona c'è anche una cassa di rifornimenti con cui potrete ripristinare le scorte prima di procedere.

Sconfitto anche questo demone, tornate indietro e scendete per le scale che troverete sulla vostra sinistra e proseguite per la porta pochi passi oltre il fondo delle scale.

Proseguite lungo l'unico percorso possibile (lungo la via troverete anche un'altra cassa dei rifornimenti) fino ad assistere a una nuova sequenza animata. Nel dialogo seguente tentate di convincere i Custodi delle vostre intenzioni: dovrete scegliere chiaramente se combatterli o parlare, in questo secondo caso vi aiuteranno.

Insegui Clarel

Dopo il dialogo dovrete combattere un altro Demone della Superbia, ma stavolta il drago attaccherà periodicamente dall'alto. I Custodi solitamente distrarranno il demone: per questo scontro tentate sempre di mantenere una barriera magica attiva e colpite il demone da lontano più che potete, proteggendo al contempo i guerrieri in prima linea.

Dopo lo scontro salite le scale a ovest, eliminate velocemente i nemici in cima (il drago continuerà a bombardarvi) e proseguite a nord, poi girate a destra e seguite il passaggio appena oltre a sinistra.

Fatevi largo tra i nemici dopo l'attacco del drago e salite le scale fino in cima. Avanzate lungo l'unico percorso disponibile fino ad assistere a una nuova sequenza di intermezzo.

Trova il modo di fuggire dall'Oblio

Raggiungi la Divina

Sconfiggi i seguaci del demone

Segui la Divina

Raggiungi lo squarcio per fuggire dall'Oblio

Andate a sud fino a trovare una cassa dei rifornimenti, e poco oltre una scalinata sulla destra. Salite fino al segnalatore della missione. Dopo il dialogo abbattete i demoni e recuperate i ricordi a terra per assistere a un'altra sequenza animata.

Dopo l'intermezzo proseguite a est e raggiungete il segnalatore della missione principale: lungo la strada verrete attaccati da vari nemici che dovrebbero risultare abbastanza deboli per il vostro parti.

Giunti nel luogo in cui si trova la Divina, rifornitevi dalla cassa vicina e uccidete i demoni in zona per recuperare nuovamente altri ricordi. Dopo l'ennesima sequenza animata, combattete i ragni che compariranno, poi proseguite lungo il percorso verso il prossimo segnalatore.

Più avanti troverete una biforcazione: sia la strada in salita che quella in discesa conducono a destinazione. Quello verso l'alto contiene meno nemici ma due Demoni della Superbia. Scegliete il percorso che volete, e ricordate che volendo potrete ripulirli entrambi.

Più avanti troverete un'altra cassa di rifornimenti sulla sinistra, e dopo alcune scale il boss della zona, che verrà introdotto da una sequenza animata.

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Dragon Age: Inquisition

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Emiliano Baglioni

Contributor

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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