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Disney Epic Mickey

Il lato oscuro (e un po' fumoso) di Mickey Mouse.

Il risultato vuol essere così un videogioco dal carattere unico e distintivo, che non si limita a riprendere gli elementi più iconograficamente scontati all'interno del panorama Disney (vero Kingdom Hearts?) ma che anzi trova ragion d'essere nel recupero vintage di cartoon meno noti e di personaggi del tutto dimenticati (Oswald, uno degli antagonisti del gioco, non appariva in una produzione Disney dagli anni '30!!!).

Enorme è in questo senso la cura che traspare dietro al progetto: Epic Mickey è stato studiato e costruito a partire dai minimi dettagli, e sono proprio i particolari a fare la differenza ed a denotare la passione alla base dell'operazione. Ecco allora che le cutscene saranno rigorosamente bidimensionali e stilizzate, per citare animatic e storyboard, mentre gli interni delle varie location saranno realizzati con un 2D fortemente pittorico e dettagliato (sulla scia dei fondali dei cartoon, per l'appunto).

Su questa base stilistica si innesta una struttura da platform-adventure con interessanti elementi di moralità in stile RPG. La prova concessami si è rivelata purtroppo troppo breve per ricavare impressioni sull'evoluzione a lungo termine del personaggio (anche se mi è stato garantito che un certo tipo di condotta porterà inevitabilmente ad un certo tipo di reazioni, curiosamente senza mai entrare nello specifico o fornire esempi concreti), ma è comunque bastata per farmi comprendere alcune delle meccaniche fondamentali del gioco.

Tecnicamente il gioco è piacevole, ma ben lontano dalla magnificenza grafica di Galaxy 2 o del recente Donkey Kong Country Returns

In linea di massima tutto si fonda sulle interazioni con il pennello che Mickey porta con sé: potrete decidere di usare il colore per creare o il diluente per cancellare porzioni di scenario o addirittura personaggi, puntando il Wiimote a schermo e divertendovi a spruzzare con la vernice.

Vi ritroverete così a creare piattaforme su cui muovervi, a cancellare oggetti dello scenario, a rendere innocui i nemici o piuttosto a farli sparire una volta per tutte, per un approccio all'avventura indubbiamente creativo ed originale. Una struttura da gioco di ruolo con missioni principali ad esito multiplo e side quest risolvibili con diverse modalità di affrontamento completerà l'insieme, in modo da rendere ancora più profonda e spettacolare l'esperienza.

In tutta sincerità, non sono riuscito a comprendere quale sia la reale portata di questo Disney Epic Mickey: la demo visionabile in quel di Los Angeles (una miniquest con protagonista quell'ubriacone di Spugna) era davvero troppo ridotta per arrivare a capire se la buona volontà di Spector si stia traducendo in qualcosa di effettivamente tanto sensazionale.

Per carità, il nome di Mr Deus Ex dovrebbe essere una garanzia sufficiente per attendersi un'esclusiva in grado di far gongolare a dovere l'utenza Wii, eppure ammetto con assoluta franchezza che se non si fosse tanto parlato del suo celebre creatore Disney Epic Mickey sarebbe probabilmente passato inosservato in mezzo al marasma di altri titoloni. Servirà qualcosa di più di quanto visto all'E3 per passare alla storia, anche se l'impressione è che il vero Disney Epic Mickey non si sia ancora assolutamente voluto mostrare.

Disney Epic Mickey sarà disponibile in esclusiva su Wii il prossimo inverno.

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Disney Epic Mickey

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Marco Mottura

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