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ArticoloDa Nacon a Plantronics, il lato premium di Bigben - speciale

Il gigante francese fa sul serio con le periferiche.

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ArticoloBenvenuti nell'era del grande compromesso cinese - editoriale

La Cina è terra di ricavi e meta ghiotta per tutti i produttori. Ma anche terreno di censura.

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ArticoloLuci e Ombre dietro lo sviluppo di Kingdom Hearts III - articolo

Dall'abbandono del Luminous Engine fino alle richieste di Disney e Pixar.

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ArticoloGli eSports in Italia corrono più velocemente che nel resto d'Europa - articolo

Il rapporto di AESVI: 1,2 milioni di appassionati dei videogiochi competitivi, di cui 350mila fedelissimi.

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Digital FoundryDays Gone: l'incredibile mondo di Bend Studios sotto la lente del microscopio - analisi tecnica

Gli sviluppatori Sony utilizzano l'Unreal Engine per creare un mondo differente.

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ArticoloThe Elder Scrolls: Blades - prova

Il gioco mobile di Bethesda è bruttino.

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ArticoloUndercover (Stagione 1) - recensione

Tanto ecstasy, dal Belgio e con amore.

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ArticoloProject Cars 2 - Reloaded

Slightly Mad sulla scia di Kunos Simulazioni, ma niente sorpasso.

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ArticoloL'architettura impossibile dei videogiochi - editoriale

Nessun edificio è impossibile da costruire, soprattutto se virtuale.

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ArticoloSpoiler: un pericolo sempre più grande - articolo

Un pericolo silenzioso e imprevedibile, che colpisce quando meno te l'aspetti e dove fa più male.

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Digital FoundryIl ray tracing è arrivato sulle vecchie GPU Nvidia ma sarà abbastanza veloce? - analisi tecnica

GTX vs. RTX: riuscirà la forza bruta della potenza di calcolo a eguagliare l'accelerazione via hardware?

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ArticoloLe uscite del mese di maggio - articolo

Adrenalina post-apocalittica e orde di ratti famelici.

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ArticoloPerché i videogiochi non possono, né devono essere apolitici - editoriale

Politico non è sinonimo di corrotto, men che meno di malvagio

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ArticoloLa Cina è ancora la El Dorado dei videogiochi. E Nintendo ne vuole un pezzo - editoriale

La Cina rimane un ricco club privato a cui poche aziende esterne possono accedere. Tencent ha le chiavi per entrare.

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ArticoloLa battaglia per la Next Gen è cominciata - editoriale

Google, Microsoft, Sony e Nintendo affilano i coltelli.

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ArticoloAvengers: Endgame. Se il Tesseract potesse parlare - editoriale

Sono anni che stiamo inseguendo il Cubo cosmico in giro per gli Universi, come andrà a finire nel capitolo conclusivo degli Avengers, Endgame?

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ArticoloDifficoltà e accessibilità non sono la stessa cosa - editoriale

L'accessibilità non passa da una modalità “facile” per i giochi di From Software come Sekiro.

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ArticoloDietro il Videogioco: La storia di Hideo Kojima - editoriale

Da Konami a Death Stranding, la vita e il messaggio di un game designer leggendario.

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ArticoloLe origini maledette dei Pokémon - articolo

Cosa lega le antiche leggende giapponesi a queste vivaci creature?

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Articolo25 anni di Final Fantasy VI - articolo

Il Mondo in Rovina che ha cambiato un genere intero.

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ArticoloLe uscite del mese di aprile - articolo

Motociclette, freakers e spine dorsali insanguinate à gogo.

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ArticoloNo, Apple Arcade non è un investimento nei videogiochi - editoriale

Apple Arcade è l'ingresso dell'azienda nel mondo del gaming? Non esattamente né era sua intenzione farlo.

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ArticoloL'Epic Games Store sta migliorando l'industria ma “i videogiocatori non se ne rendono conto” - articolo

Il CEO Tim Sweeney affronta le critiche ricevute a seguito degli accordi di esclusività, promettendo un controllo per bloccare “i giochi controversi”.

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ArticoloL'Italia è tra i mercati videoludici a crescere più velocemente in Europa - editoriale

Il giro d'affari cresce del 18% in due anni. FIFA 19 il gioco più venduto anche in digitale.

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ArticoloAvengers Endgame: sarà game over? - articolo

Mancano 30 giorni alla fine dei giochi: prepariamoci alla conclusione della saga!

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Digital FoundryMetro Exodus riuscirà a girare con il ray tracing a 4K60? - analisi tecnica

E le schede Nvidia RTX di fascia bassa possono supportare i 60 fps a 1080p?

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Digital FoundryLe specifiche di Google Stadia: il primo assaggio di next-gen? - articolo

Potenza della CPU aumentata a dismisura, grafica da 10,7 TF e caratteristiche cloud uniche.

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ArticoloLe storie segrete di Metro - articolo

“Un impero fatto di miti e leggende.”

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ArticoloPrey - Reloaded

Un immersive sim da comprare, giocare, ricordare.

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ArticoloDietro al videogioco: la storia di CD Projekt - articolo

Le parole dei protagonisti, i trionfi e le difficoltà: dai mercati grigi fino al tetto del mondo.

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ArticoloFortnite da solo non è sufficiente a giustificare il crollo delle azioni nel mondo dei videogiochi - articolo

Le più grandi aziende dell'industria hanno perso circa il 13% del loro valore negli scorsi mesi

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ArticoloPlayStation Now - articolo

Ecco cosa aspettarci dal servizio che porta 600+ giochi in streaming, anche su PC.

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ArticoloCome un gamer ha reimparato a giocare dopo che un colpo di pistola lo ha reso cieco - articolo

“Volevo disperatamente poter giocare ancora ai miei giochi preferiti.”

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ArticoloZelda 2 è fantastico e dovreste provarlo su Switch - articolo

Avete sentito dire che Zelda 2 è il peggiore della serie? Beh, abbiamo qualcosa da dirvi!

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ArticoloLa prima crisi di Fornite - articolo

Il colosso di Epic Games sente il peso di Apex Legends.

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ArticoloAnthem: alla ricerca di Bioware da qualche parte a Fort Tarsis - articolo

BioWare ha pensato anche ai suoi storici fan sviluppando Anthem?

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ArticoloGex 3: Deep Cover Gecko compie vent'anni - articolo

L'ultima avventura della mascotte transmediale di Crystal Dynamics.

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ArticoloLa caduta di Starbreeze - articolo

Abbiamo intervistato i dipendenti dell'azienda.

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ArticoloLa storia dietro alla mod di Oblivion su cui lavorò Terry Pratchett - articolo

Alla scoperta di un lato poco conosciuto del famoso scrittore di fantasy.

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ArticoloSekiro: Shadows Die Twice - anteprima

From Software e Activision mostrano i muscoli.

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ArticoloLa refrattarietà al cross-play ci ricorda la vecchia (e cattiva) Sony - editoriale

Dopo aver aperto le porte al cross-play per i titoli più importanti, Sony sta ora tornando sui suoi passi.

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Digital FoundryAbbiamo testato il supporto al FreeSync di Nvidia ed è davvero rivoluzionario - articolo

Il tutto funziona alla grande e le implicazioni per la tecnologia dei display sono profonde.

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ArticoloL'Overwatch League è diventata grande - articolo

Ma con essa è cresciuta l'ombra proiettata da Overwatch.

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ArticoloEA non ha preannunciato Apex Legends per paura - editoriale

E potrebbe essere stata davvero una saggia decisione.

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ArticoloNintendo ha finalmente iniziato a ragionare come Sony e Microsoft - editoriale

La “vecchia” Nintendo fa spazio a modi di pensare più commerciali. Il che non è affatto un male.

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ArticoloVent'anni di Syphon Filter - articolo

Nel 1999 una misteriosa arma virale debuttava su PlayStation.

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ArticoloLa guerra dei servizi sta arrivando e Sony non vuole mancare - editoriale

Strategie per evitare che Google e Apple non soffino i giocatori.

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ArticoloLo "shadow firing" e i licenziamenti nei publisher - editoriale

“Non ha a che fare con le vostre performance, dobbiamo far quadrare i bilanci”.

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ArticoloDragon Ball FighterZ: scopriamo Videl e Jiren - articolo

Benvenuti nella seconda stagione di Dragon Ball FighterZ.

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ArticoloVent'anni di Final Fantasy VIII - articolo

Paradossi temporali e fantascienza esoterica

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ArticoloUn inno alle porte dei videogiochi - editoriale

Passiamo attraverso le porte di Doom, Dark Souls e molto altro.