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Articolo | Il Game Design secondo Peter Molydeux - articolo
Un'occhiata alle bizzarrie della MolyJam2012. E... no, il titolo non è un errore!
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Intervista | Molyneux ci parla di Milo
Un'intervista esclusiva per saperne di più su Project Natal e tutto il resto.
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Lionhead: Project Milo esisteva prima "che sentissimo parlare di Kinect"
Il creative director svela qualche curioso retroscena.
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Molyneux: l'industria non era pronta per Milo and Kate
"Il concept sbagliato" per l'attuale mondo dei videogiochi.
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