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GDC: Punch-Out!!

Un peso massimo d'altri tempi.

Le Taunt Moves degli avversari (le vanagloriose mosse di scherno) ci consentono così di attendere il momento propizio per rispondere adeguatamente alla loro sfacciataggine. Ad ogni colpo mandato a segno avremo modo di riempire lo Star Punch, grazie al quale potremo sfoderare colpi sempre più devastanti in relazione ai punti acquisiti alla semplice pressione del tasto A. È quasi un lavoro di pazienza, e la voglia di reagire da subito alle sbruffonate dei simpatici antagonisti sarà enorme. L'indicatore di stanchezza del nostro personaggio sarà però lì in evidenza a consigliarci il buon senso: lanciarsi in un attacco selvaggio provocherà infatti lo sfinimento del pugile e l'impossibilità di tenere le braccia alzate. Inutile aggiungere che in quei momenti avremo la stessa reattività di un sacco da boxe. In parole povere: saremo spacciati.

Il fulcro del gioco sarà quindi quello di imparare a gestire le tempistiche degli incontri in relazione al tipo di avversario, ma c'è qualcosa di più profondo all'interno delle meccaniche di Punch Out!!. Lo rivela ai microfoni di Eurogamer Bryce Halliday di Next Level: "Ci sono diversi elementi nascosti nell'universo di Punch Out!!." Questi elementi sarebbero ascrivibili ai controlli, e i giocatori si troveranno a scoprirli solo dopo aver familiarizzato adeguatamente con l'intero set di mosse a disposizione. L'introduzione della compatibilità con il Wii Motion Plus avrà sicuramente qualcosa a che fare con quanto dichiarato da Halliday.

Ecco lo stralunato roster di Punch Out!! King Hippo è ancora in splendida forma.

A parte uno scontato sistema di classifiche online, è stata anche confermata una eventuale modalità multiplayer, benché rimangano ancora ignore le sue dinamiche. Quello che è certo è che verranno saggiamente mantenute le peculiari dinamiche di questa inedita interpretazione, anche se appare plausibile qualche sorpresa inerente al roster di personaggi sbloccabili. Ogni incontro sarà inoltre preceduto da una breve presentazione dei simpatici atleti, ciascuno dei quali sarà introdotto dalla propria storia personale. Poca roba, è vero, ma che di certo saprà alimentare l'empatia nei loro confronti. Il trascorrere del tempo non sembra infine aver intaccato l'appeal di personaggi storici quali il panzuto King Hippo, tornato ancora una volta a reclamare il trono di boxeur più forte di tutti i tempi.

Il comparto grafico è sicuramente apprezzabile, con personaggi in 3D resi splendidamente vividi da un cel shading d'eccezione. Su tutto però regna l'inconfondibile design con il quale sono caratterizzati i protagonisti, tutti dotati di personalità ben marcate e facilmente riconoscibili. Nonostante l'aurea da fumetto e una certa spensieratezza di fondo, questa nuova iterazione del brand sembra promettere davvero bene. Si tratta essenzialmente di un prodotto che si pone a metà tra la leggerezza di un Wii Sports Boxe e l'esigenza di realismo di un Fight Night Round: Punch Out vuole in tal modo mantenere il suo aspetto squisitamente goliardico pur proponendo meccaniche di gameplay dotate di una discreta complessità. La speranza è che tali incoraggianti premesse trovino conferma a titolo ultimato, la cui data d'uscita è fissata per il prossimo 22 maggio.

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Punch Out!!

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Dario Tomaselli

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