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Gears of War 3

Tutto sulla modalità Beast.

L'unità di base, come avrete senz'altro capito, sarà dunque il Ticker, piccola e sgusciante creatura in grado di farsi esplodere in prossimità di un qualsiasi nemico. Il Ticker, come ammesso dagli stessi sviluppatori, sarà la chiave (almeno all'inizio) per accumulare gettoni ma, nonostante potenzialità alquanto limitate (l'eliminazione di un avversario, passa infatti sempre e comunque attraverso la propria morte), sembra si tratti comunque della scelta più popolare tra coloro che hanno avuto la fortuna di occuparsi del playtesting della modalità in questione.

I motivi di questo sono da ricercarsi nel suo bassissimo costo, o nel divertimento che è in grado di assicurare? A quanto pare la risposta sarebbe proprio quest'ultima, e questo non solo alla luce della sua grandissima potenza offensiva, ma anche per il tempismo necessario per attivare "l'auto-detonazione".

Al fianco dei Ticker troveremo poi il Serapede ed il Wretch, agile ma debole creatura che molti videogiocatori hanno imparato ad odiare nel corso degli anni.

Salendo lungo la "catena alimentare" delle Locuste troveremo poi i Boomer, lenti e potenti ma in grado di caricare a testa bassa con la semplice pressione del tasto A, i classici Butcher, con il loro devastate attacco da mischia, il Savage Boomer, capace di lanciare la nuova mina sotterranea, l'enorme Grinder, con la sua letale mitragliatrice, ed infine il Mauler, che pur essendo difficile da manovrare, sarà in grado di seminare il panico grazie al suo scudo e alla sua mazza chiodata.

Con i loro nuovi smanicati, i Gears sono più truzzi che mai... ma a noi piacciono così!

Questa categoria di giganti sarà ovviamente quella più temibile ma, come avrete senz'altro avuto modo di vedere in Gears 2, anche la più indifesa di fronte al fuoco nemico; usare le coperture sarà pressoché impossibile (le dimensioni sono quelle che sono) e la lentezza di movimento potrebbe renderli molto spesso un facile bersaglio per gli umani.

Per ciò che concerne i Drone, ovvero le locuste semplici, il gameplay sarà pressoché identico a quello dei Gears, mentre il Kantus, anche a fronte delle sue particolari abilità (come quella di curare i propri compagni) richiederà un utilizzo leggermente diverso.

Last but not least, come direbbero i nostri colleghi inglesi, il Berserker, terrificante creatura mostrata dallo stesso Cliffy B in occasione della presentazione ufficiale del gioco all'E3.

Un solo sguardo è sufficiente per capire che si tratta di una Locusta tanto orribile quanto potente, e proprio per questo motivo gli sviluppatori hanno pensato bene di inserire un piccolo handicap che possa garantire il giusto equilibrio durante il gioco: la parziale cecità.

La potenza è nulla senza controllo? Staremo a vedere.

Si avete capito bene, vestendo i panni di questo terribile mostro, potrete, sì, contare su una resistenza e una potenza offensiva fuori dal comune, ma non avrete la possibilità di sfruttarla con alcuna precisione; l'unica cosa che riuscirete a mettere a fuoco saranno infatti i bordi dello schermo, mentre la parte centrale sarà del tutto oscurata, costringendovi quindi a ricorrere alle indicazioni dei vostri compagni per riuscire ad orientarvi.

I ragazzi di Epic hanno dichiarato che ogni personaggio, indipendentemente dalla sua classe di appartenenza, costringerà i giocatori ad adottare le tattiche e le strategie più diverse e, almeno per quanto visto fin'ora, non stentiamo a credergli.

La modalità Beast sembra quindi avere tutte le carte in regola per stupire; se, come sembra, gli sviluppatori riusciranno a renderla ancor più assuefante e divertente della già ottima Orda, potremmo infatti trovarci di fronte ad un'esperienza potenzialmente deleteria per la nostra vita sociale. Teniamo le dita incrociate.

Gears of War 3 sarà rilasciato l’8 Aprile 2011 in esclusiva su Xbox 360.