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Half-Minute Hero

30 secondi per salvare il mondo.

Princess 30 ci vede nei panni di una donzella a capo di un esercito di arcieri. La struttura è quella di uno sparatutto a scorimento "old school" decisamente canonico. Ottima la mappatura dei controlli, che affida alla croce direzionale i movimenti del gruppo e i quattro tasti dorsali per indirizzare la pioggia di frecce sugli avversari. Anche qui si lotta contro il tempo, nell'intento di recuperare svariati oggetti per poi ritornare al castello.

Rimangono così Evil Lord30 e Knight30, purtroppo le modalità meno riuscite dell'intero pacchetto. Nel primo caso ci troviamo ad affrontare uno strategico in tempo reale, comprensibilmente ridotto all'osso ma ugualmente divertente e frenetico, mentre nei panni del cavaliere dovremo difendere il Saggio scortandolo incolume attraverso ondate di nemici che si riversano su di noi. Ribadiamo però il concetto iniziale: in quei trenta secondi c'è davvero un'intera storia da vivere, non stiamo perciò parlando di minigiochi o altre amenità ma di un sunto più o meno riuscito relativo a meccaniche collaudate ed estremamente funzionali.

Ecco la principessa sostenuta e difesa dai suoi arceri. Tutti per lei... e lei per tutti?

A ciò si aggiunge la chicca finale, ovvero la modalità Hero Ad Hoc, grazie alla quale è possibile giocare insieme ad altri tre giocatori nella modalità Hero. Lo scopo, chiaramente, è sconfiggere Devil Lord nel minor tempo possibile anticipando tutti i compagni di gioco. Si parte da un'apparente modalità cooperativa per poi finire inevitabilmente in una struttura in cui ognuno penserà unicamente a se stesso. Nella sua semplicità, tale opzione riesce a garantire ulteriore divertimento anche dopo aver completato il breve story mode, che non vi terrà impegnati oltre una dozzina d'ore.

Il comparto tecnico è splendidamente ricreato secondo i dettami della gloriosa era 8 bit, con personaggi composti da pixel volutamente esagerati e ambientazioni che passano da colori vivaci a sezioni nostalgicamente monocromatiche. Apprezzabile poi il contrasto tra gli artwork dettagliatissimi e la grafica in-game. Insomma: un onesto tributo al passato, quando poligoni e texture erano ancora pura utopia.

Half-Minute Hero risulta pertanto un titolo meritevole di attenzione, nonostante (o forse proprio per) la sua evidente natura sperimentale. Il dislivello qualitativo tra la modalità Hero30 e le altre è lampante, ma rimane pur sempre un prodotto peculiare e dotato di grande personalità. Coloro in grado di leggere l'intera recensione in meno di trenta secondi (e senza perdere una virgola) hanno trovato l'ennesimo must-buy per PSP. Tutti gli altri potranno accontentarsi "semplicemente" di un titolo originale e divertente.

E ora scusate, ma mi avanzano ben dodici secondi, e credo proprio che salverò il mondo. Ancora una volta.

Half-Minute Hero sarà disponibile in Europa su PSP a partire dal prossimo febbraio.

8 / 10

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Dario Tomaselli

Contributor

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