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I cinesi abbandonano i MMORPG

Il casual gaming guadagna terreno.

Un'analisi condotta dalla società Niko Partners ha evidenziato la migrazione di moltissimi giocatori dalle affollate lande degli MMORPG più famosi a terre più tranquille, quelle dei giochi "casual" e "social".

Il motivo di questa mutazione dei gusti orientali è dovuto alla "monotonia dei temi proposti nella maggior parte dei giochi di ruolo online" e dalla voglia di "incontrare persone più eterogenee".

La stessa analisi prevede che il casual gaming coprirà nel 2014 almeno il 30% del mercato cinese dei videogiochi, con un giro d'affari superiore ai 3 miliardi di dollari l'anno.

Tra poco più di quattro anni, inoltre, i giocatori cinesi collegati in rete dovrebbero superare l'impressionante quota di 140 milioni.

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Daniele Cucchiarelli

Contributor

Lavora nel giornalismo videoludico da oltre 20 anni. Anche se tutti quelli che lo conoscono gli hanno consigliato di "trovarsi un lavoro serio", resta sempre fedele al suo primo amore.
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