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Modern Warfare 2: Stimulus Pack

Quanto siete disposti a spendere per divertirvi?

Dopo aver passato ore e ore su Schianto, per esempio, giocandoci ieri in Modern Warfare 2 abbiamo sofferto molto l'assenza della seconda claymore dall'equipaggiamento, vedendoci costretti a scegliere dove piazzare l'unica mina in nostro possesso.

Appostandoci in uno dei nostri palazzi preferiti, nell'angolo con la scaletta a pioli, abbiamo notato anche che i programmatori hanno leggermente modificato il contrasto dei colori e la distribuzione dei cavi della luce sopra all'elicottero, rendendo più difficili i tiri di precisione verso il tetto del palazzo più alto della mappa.

Al di là di queste piccole modifiche, comunque, le mappe sono rimaste praticamente identiche, e non è un caso che nelle numerose sessioni di gioco da noi affrontate siano state quelle più votate, nelle sale d'attesa, per essere saltate in favore delle new entry.

Se fate parte di quel gruppo di giocatori che preferisce giocare unicamente la modalità Deathmatch veterano, sappiate che, esattamente come accadde con il DLC del primo Modern Warfare, per un primo periodo non sarà possibile scegliere solo per quella singola modalità, ma bisognerà per forza optare per un generico “veterano”, dove si alternano Deathmatch a squadre, Cerca e Distruggi e Quartier Generale.

Come vi abbiamo già detto in apertura dell'articolo, quindi, 1200 Microsoft Point (circa 14 euro) sono una cifra davvero elevata per ciò che viene offerto da questo DLC. I fan irriducibili di Modern Warfare 2 probabilmente avranno già aperto il proprio portafogli virtuale senza alcuna esitazione, ma per tutti gli altri giocatori consigliamo di prendere in considerazione l'eventualità di aspettare con pazienza, nella speranza che Activision tagli in futuro il prezzo dell'offerta.

Le novità di gameplay di Modern Warfare 2 aggiungono poco alle vecchie mappe del capitolo precedente.

Capita di frequente infatti che i prezzi dei DLC siano abbassati, ma i tempi perché simili operazioni vengano effettuate sono in genere piuttosto lunghi. A volte i tagli non arrivano nemmeno, quindi sta a voi decidere se provare ad aspettare o se cedere a questa politica.

Acquistare subito questo DLC a una cifra tanto alta rafforzerebbe la convinzione che quella dei contenuti scaricabili venduti a prezzo maggiorato sia la giusta direzione da seguire, cosa di cui non siamo affatto convinti. La storia dei DLC si sta rivelando un'arma a doppio taglio per noi giocatori: da una parte, la possibilità di ottenere nuovi contenuti per espandere l'esperienza di gioco è fantastica, dall'altra l'avidità di produttori e sviluppatori sta trasformando l'intera giostra in un teatrino fin troppo dispendioso.

Ora come ora, gli appassionati di FPS si trovano tra due fuochi: quello di Activision e dei suoi 1200 Microsoft Point, e quello di Electronic Arts e del suo Project Ten Dollars. Proprio ieri, infatti, è uscito anche il Vip Map Pack 2 di Bad Company 2, disponibile gratuitamente per tutti coloro che hanno preso il gioco nuovo, e acquistabile per 1200 punti da coloro che si sono rivolti al mercato dell'usato, senza trovare nella confezione l'apposito codice VIP.

Quella di EA, almeno, è una mossa che tende a premiare chi sceglie di investire sul nuovo, cosa che con lo Stimulus Pack non accade: nel caso di Activision, purtroppo, i giocatori pagano sempre, sia che abbiano comprato il gioco a prezzo intero, sia che lo abbiano acquistato usato.

6 / 10

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Filippo Facchetti

Contributor

Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.

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