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GTA 5 su Xbox Series S bocciato da Digital Foundry

Una versione di GTA 5 davvero non all'altezza.

Con l'arrivo di GTA 5 sulle console di ultima generazione ad un non proprio apprezzato upgrade a pagamento, Digital Foundry ha già analizzato le differenze riguardanti le versioni PS5 e Series X, e adesso è arrivata anche un'analisi per la versione Series S.

La 'piccola' di Microsoft ha due modalità, Fidelity e Performance, che puntano rispettivamente ai 30 e ai 60fps, con la prima che offre una risoluzione di 1440p e la seconda che si permette discendere ai 1080p. Purtroppo, tutto questo compensa con l'assenza del Ray Tracing in qualunque modalità.

Questa versione è mancante anche sotto altri aspetti, primo fra tutti la performance: nelle fasi più concitate anche Series S ha dei cali, e nella modalità Performance non riesce a reggere il confronto con la modalità Performance-RT di Series X, che appunto vanta anche l'impiego del Ray Tracing ad appesantire l'hardware.

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Il miglioramento sulla fluidità, con il doppio delle immagini al secondo nella modalità Performance rispetto alla versione Xbox One, è probabilmente il dato più cruciale, macchiato da problemi più marcati rispetto alla versione per la "sorella maggiore" - ma l'upgrade ha il medesimo prezzo, e alla luce dei fatti è molto più difficile da giustificare.

Ragion per cui, se pensavate di prendere GTA 5 su Series S, vi converrà dirigervi altrove o al limite aspettare un aggiornamento che migliori le prestazioni.

Fonte: Eurogamer.net

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Andrea Sergnese

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