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60fps per il multiplayer di Rainbow Six: Siege

È l'obiettivo di Ubisoft, su tutte le piattaforme.

Pur avendo una modalità single player, il prossimo Rainbow Six: Siege di Ubisoft punta tutto sul multiplayer, che intende far girare a 60fps su tutte le piattaforme.

La notizia arriva direttamente dal CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, che in un'intervista al sito CVG spiega il diverso approccio di sviluppo adottato in questo titolo.

Se negli altri giochi del publisher tutto parte dal single player e il multiplayer non è altro che un'estensione di quel concept, con Rainbow Six: Siege è accaduto l'opposto.

L'obiettivo, fin dal principio, è stato quello di realizzare un videogioco pensato per le sfide online che sfruttasse la fluidità e la risposta dei controlli data dai 60fps.

L'uscita dello sparatutto tattico è prevista nel corso del prossimo anno su PC, PS4 e Xbox One.

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Elio Cossu

Contributor

Morso da un C64 radioattivo in tenera età, si trasforma lentamente in un videogiocatore accanito e nerd di un certo livello. Lo si trova spesso a frugare tra i giochi indie alla ricerca di qualche perla nascosta.

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