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Accademia Italiana Videogiochi: il corso in Game Design si apre con il workshop con Roberto Dillon

Un intervento davvero di prestigio.

Apertura di prestigio il 23 ottobre per il corso in game design dell'Accademia Italiana Videogiochi, con un workshop di tre ore sul rapporto fra emozioni e game design a cura di Roberto Dillon, esperto del settore e tra i più apprezzati insegnanti delle nuove generazioni di sviluppatori di videogiochi.

Scopriamo tutti i dettagli nel comunicato completo:

L'intervento del prof. Dillon, dal titolo "Emozioni e game Design", mira a chiarificare l'importanza delle emozioni nell'ambito del game design illustrando diversi modelli (Four Keys to Fun, MDA, AGE/6-11 Framework) e relativi case studies, a partire dagli esempi forniti dai giochi di genere e tipologia differente (da retro e mobile a AAA). L'ultima parte del workshop illustrerà inoltre il template "One Page Game Design Document", per integrare i modelli di analisi visti precedentemente in una forma di documentazione molto sintetica ed efficace. Roberto Dillon, attualmente professore associato all'università James Cook di Singapore dove insegna game design e project management, è anche curatore del JCU Museum of Video and Computer Games, il primo museo dedicato alla conservazione dei videogiochi del Sud Est asiatico.

Come docente è stato titolare di corsi in alcune delle più prestigiose accademie europee e asiatiche ed è stato Direttore del Dipartimento di Game Design al DigiPen Institute of Technology di Singapore, insegnando in una serie di corsi che vanno dalla Storia dei Giochi alla Meccanica Gioco. Molti dei suoi studenti hanno vinto premi in varie competizioni come l'IGF a San Francisco e a Shanghai e sono professionisti di successo in aziende quali Ubisoft, Bungie, Konami, King.

È inoltre autore di alcuni libri ben accolti relativi a giochi pubblicati da AKPeters, CRC Press e Springer ("On the Way to Fun", "L'età dell'oro dei videogiochi", "Ready: una retrospettiva sul Commodore 64", " HTML5 Game Development dal Ground-Up con Construct 2" e "2D a VR con Unity 5 e Google Cardboard ") ed è stato invitato a parlare nelle più importanti conferenze relative al game design in tutto il mondo (GDC, GameConnection, Casual Connect, Develop, GMGC, KGC ecc.) Infine, Dillon è attivo anche come sviluppatore indie con il suo studio di base di Singapore Adsumsoft. I suoi giochi sono stati mostrati in occasione di eventi come Sense of Wonder Night a Tokio, FILE Games a Rio de Janeiro e Indie Prize Showcase a Casual Connect Asia, oltre a raggiungere posizioni di primo piano nell'App Store di Apple e nel Google Play in diversi paesi e categorie.

"Sarà un'occasione unica per gli studenti di AIV ", dice Luca De Dominicis, fondatore e direttore dell'Accademia Italiana Videogiochi, "che avranno l'opportunità di confrontarsi dal vivo con un grande professionista del settore, la cui presenza dà lustro e dimostra ancora una volta l'alta qualità della nostra Accademia e dell'offerta formativa".

Avatar di Alessandro Baravalle
Alessandro Baravalle: Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darà ragione.

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