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AMD traccia un primo bilancio a cinque mesi dal lancio del Radeon Software Crimson

E analizza alcuni dei principali trend del settore‏.

Sono trascorsi appena cinque mesi da quando il Radeon Technologies Group (RTG) di AMD ha lanciato la prima versione completamente rinnovata del nuovo software per le GPU dell'azienda.

Il Radeon Software Crimson è un software mai visto prima da AMD, che il team AMD Software Engineering ha continuato a migliorare per offrire:

  • Ottimizzazione per giochi quali Ashes of the Singularity, Rise of the Tomb Raider, The Division, XCOM 2, Gears of War Ultimate Edition, Fallout 4, Far Cry Primal, Hitman, Need for Speed e molti altri, nuovi e già sul mercato;
  • Supporto a nuove API e nuovi SDK (Vulkan API, DirectX 12 Quick Response Queue, AMD LiquidVR SDK);
  • Supporto del lancio dei visori Oculus Rift e HTC Vive;
  • Supporto di schede grafiche esterne con XCONNECT;
  • Miglioramenti nelle performance di tutte le schede della gamma Radeon Graphics;
  • Supporto ai nuovi prodotti VR HMD, tecnologia AMD XConnect e AMD Radeon Pro Duo;
  • Nuove funzionalità per i Radeon Settings (Per-Game Display Scaling, Language Menu, Two Display Eyefinity, indicatore di stato per AMD Crossfire, Updated Social Links su base regionale e Power Efficiency Toggle).

L'approccio di AMD al Radeon Software è stato sintetizzato bene da Andrej Zdravkovic, Corporate VP of Software and Platform Engineering:

"Offrire grandi esperienze d'uso significa costruire prodotti ricchi di funzionalità, che siano affidabili, dalle performance elevate e attenti ai consumi. Ma essere competitivi per noi non è abbastanza: solo i migliori prodotti e progetti del settore ci consentiranno di essere riconosciuti come un grande brand, rispettato e desiderato dai consumatori".

Per sottolineare l'impegno di AMD nei confronti dell'innovazione a tutto tondo, Raja Koduri ha presentato un keynote durante la conferenza FMX 2016, dal titolo "The Future of Innovation: Ushering in the Third Wave of Computing", durante il quale si è discusso dell'importanza dei dati nel cloud, la realtà virtuale e aumentata, l'intelligenza artificiale e molto altro, tutti elementi che caratterizzano la nuova era del computing, la cosiddetta "Third Wave".

L'intervento di Kodouri e le interazioni con Molly Connolly (Dell), Bill Desowitz (Immersed in Movies) e Richard Edlund (ASC) sono disponibili al link http://livestream.com/FMX2016/events/5226688/videos/121275630, a partire dal minuto 08:00.