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Andrew Wilson giustifica SimCity e Battlefield 4

"Fare giochi è molto difficile".

Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts, è intervenuto su Twitter per difendere due dei titoli più discussi della scorsa annata: SimCity e Battlefield 4.

"Fare giochi è molto difficile", ha spiegato (via Gamespot) Wilson. "Quando fai innovazione, perdi altre cose".

Ma dagli errori passati si può sempre imparare, specie da quelli legati a DRM e ripulitura, ed è per questo che "abbiamo cambiato i nostri processi" interni per la realizzazione di titoli migliori in futuro.

Gli crediamo?