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Batman: Arkham City: niente multiplayer per garantire la qualità

Merito (anche) di Warner Bros..

Nel corso di un'intervista rilasciata a CVG, Sefton Hill, director di Batman: Arkham City, ha confermato che l'assenza di modalità multiplayer nell'ultima avventura dell'Uomo Pipistrello è da attestarsi alla volontà di non abbassarne la qualità finale.

"Se avessimo realizzato il multiplayer, non avremmo potuto garantire la qualità finale che gli utenti volevano, o quella che noi volevamo", è stato il commento di Hill, che ha voluto ringraziare pubblicamente Warner Bros. per la libertà concessa a tal proposito al team di sviluppo.

"Siamo molto grati a Warner Bros.: in un'epoca in cui molti editori spingono per includere modalità multiplayer, loro hanno sempre appoggiato la nostra idea del solo single-player".

Il director ha infine ammesso di aver considerato la possibilità di includere modalità multiplayer per un certo periodo, prima di capire che queste non si sarebbero integrate appieno nel titolo e che, in ultima analisi, non sarebbero state apprezzate dai giocatori.

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Batman: Arkham City

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC

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Paolo Sirio

Contributor

Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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