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Beyond: Two Souls non seguirà un ordine cronologico

Avete presente il film Memento?

Beyond: Two Souls non sarà basato su "percorsi e livelli" prestabiliti, secondo David Cage, e anzi ogni momento sarà "diverso" dall'altro.

"Ciascuna scena offrirà una sfida differente. Ciascuna scena è unica, come in un film", ha dichiarato il director ai microfoni di Eurogamer.net.

"La storia del gioco non è narrata in ordine cronologico, come nel film Memento. Così si crea una dinamica interessante. A volte puoi vedere le conseguenze di qualcosa prima di vederne le cause".

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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