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BioWare non promette miracoli grafici sulle console next-gen

Transizione troppo costosa per aspettarsi migliorie di spessore.

Secondo BioWare, la prossima generazione di console non porterà miglioramenti grafici paragonabili a quelli introdotti dalla precedente.

A dirlo è il direttore artistico e dell'animazione di BioWare, Neil Thompson, secondo cui i costi di sviluppo limiteranno i miglioramenti apportabili dagli sviluppatori.

"Credo che l'industria non si metterà nella situazione in cui realizzare un gioco diventerà un problema economico. L'ultima generazione ha preso l'industria di sorpresa, in termini di numero di persone necessario a realizzare un gioco e curva di apprendimento del nuovo hardware".

"Il miglioramento non sarà evidente come la volta scorsa. Gli sviluppatori lavoreranno in modo più furbo, ovviamente non potremo decuplicare il personale perché i budget diventerebbero ridicoli. Sarebbe necessario vendere 20 o 30 milioni di copie di un gioco per andare in pareggio".