Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

Bohemia Interactive spiega il ritardo di DayZ

Piccoli mod crescono.

Dean Hall di Bohemia Interactive ha spiegato i motivi del rinvio del survival MMO DayZ, il cui lancio era in precedenza previsto entro la fine del 2012.

Il progetto sarebbe cresciuto da semplice miglioramento di un mod a un titolo a sé stante, la cui rifinitura prenderà più tempo di quello previsto inizialmente.

"Per farla semplice, abbiamo avuto la possibilità di sviluppare ulteriormente il motore di DayZ e renderlo un gioco al pieno delle sue potenzialità dal semplice mod che era", ha dichiarato Hall.

Il gioco entrerà presto in una fase di beta riservata a circa un migliaio di utenti, e dopo i primi test team annuncerà una nuova data di uscita.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

In this article

DayZ

PS4, Xbox One, PC

Related topics
PC
A proposito dell'autore
Avatar di Emiliano Baglioni

Emiliano Baglioni

Contributor

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.

Commenti