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Brian Provinciano si ricrede sullo sviluppo per console

"Meno rischioso" del previsto, dopo il successo di Retro City Rampage.

Brian Provinciano ha definito "meno rischioso" lo sviluppo per console rispetto ad altri ambiti, come il PC e l'industria videoludica mobile.

"Ho avuto molto successo sulle console e non ho ancora toccato il mobile", ha spiegato il creatore di Retro City Rampage alla GDC China. "Sento che in molti casi i giochi per console possono essere meno rischiosi".

Su console "hai un prezzo più alto, meno saturazione e i giocatori si aspettano un gioco di alta qualità. Hai anche più controllo sulla promozione in occasione del lancio".

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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