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Captain Toad: Treasure Tracker è nato perché Miyamoto è fan del Cubo di Rubik

Lo ha rivelato lo sviluppatore Koichi Hayashida.

Lo sviluppatore di Nintendo EAD Koichi Hayashida ha rivelato che Captain Toad: Treasure Tracker è stato creato perché Shigeru Miyamoto è un grande fan del Cubo di Rubik.

Come riporta My Nintendo News, Hayashida ha inoltre spiegato che il papà di Mario pensava già da un po' di tempo a come implementare il concetto del leggendario enigma di Rubik all'interno di un videogioco.

Miyamoto ha poi ritrovato quest'idea nell'interessante minigioco presente in Super Mario 3D World che oggi è diventato, appunto, Captain Toad: Treasure Tracker.

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Captain Toad Treasure Tracker

Nintendo Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch

Super Mario 3D World

Nintendo Wii U

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Massimiliano Conteddu

Contributor

Nato nel 1981, si è fatto le ossa su un Amstrad CPC 464 per poi scoprire tutta la bellezza degli 8-bit con un possente SEGA Master System. Adoratore di Shigeru Miyamoto e delle sue creature, ama scrivere, leggere e ascoltare storie, soprattutto sul divano col joypad in mano.
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