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CD Projekt non può dirci perchè ha assunto tecnici per il multiplayer

Grandi annunci in arrivo?

CD Projekt ha detto a Eurogamer che "è troppo presto" per parlare del motivo per il quale lo studio ha assunto un tecnico specializzato nel multiplayer da aggregare allo studio di The Witcher.

Michal Platkow-Gilewski ha detto che non vuole commentare "cosa il Multiplayer/Online Programmer creerà, perchè è troppo presto."

Platkow-Gilewski ha detto che lo sviluppatore polacco ha fatto quest'assunzione per prepararsi al futuro, non perchè ha già un progetto in mano da sviluppare.

"Vogliamo una persona capace e con esperienza, in modo da ascoltare le sue proposte e le sue idee. Andrà a far parte del nostro team di Ricerca e Sviluppo."

"Crediamo che ci sia ancora spazio per innovare all'interno dei giochi di ruolo. A questo stadio dello sviluppo vogliamo esplorare qualsiasi possibilità, vedere cosa funziona e si adatta al nostro gioco al meglio."

La proposta di lavoro diceva che il ruolo contribuirà a definire un programma per inserire funzioni multigiocatore all'interno del RED Engine.

Ricordiamo che CD Projekt è a lavoro anche sull'adattamento di Cyberpunk.

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Cyberpunk 2077

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Luca Forte

Contributor

Luca si divide tra la gestione del ruspante VG247.it e l'infestare Eurogamer con i suoi giudizi sui giochi sportivi, Civilization, Fire Emblem, Persona e Football Manager. Inviato d'assalto, si diverte a rovinare le anteprime video dei concorrenti di tutto il mondo in modo da fare sembrare le sue più belle.

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