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Cloud Gaming: il mercato supererà gli $0,5 miliardi quest'anno e crescerà fino a $4,8 miliardi entro il 2023

Una crescita che sembra inevitabile.

Le previsioni del mercato del cloud gaming per il 2020 sono state aggiornate da Newzoo.

Secondo la società di ricerca, quest'anno verranno generati quasi 585 milioni di dollari di entrate, mentre il mercato del cloud gaming nel suo complesso è destinato a crescere notevolmente fino a 4,8 miliardi di dollari entro il 2023. Oltre a ciò, la proiezione attuale suggerisce una crescita ancora maggiore.

In un comunicato stampa, Newzoo ha spiegato che i catalizzatori per la previsione aggiornata sono stati l'aumento delle entrate dovuto alle misure di blocco a causa del COVID-19 e la decisione di Microsoft di raggruppare Project xCloud con Xbox Game Pass Ultimate senza costi aggiuntivi.

Fondamentalmente, mentre grandi aziende come Microsoft, Google, NVIDIA e Sony hanno rubato la scena con i loro servizi per il mercato del cloud gaming, ci saranno molti altri protagonisti più piccoli all'interno dello stesso ecosistema che determineranno la crescita prevista (GameBench, Gamestream, Polystream, Dixper e altri) .

Che ne dite?

Fonte: Wccftech.

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Matteo Zibbo

Contributor

Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.
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