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Come mai c'è voluto così tanto per il nuovo Mirror's Edge?

Ce lo spiega Patrick Soderlund di Electronic Arts.

Patrick Soderlund, vice presidente esecutivo di EA Games, ha svelato i motivi che hanno impedito al nuovo Mirror's Edge di venire alla luce prima.

"C'è volto così tanto perché volevamo avere il concept giusto e l'idea giusta", ha spiegato Soderlund. "E quando Sar Jansson, che è la producer, ha proposto la sua idea a me e Karl-Magnus, il GM di DICE, francamente sono rimasto colpito".

Si tratta di una "idea che francamente poteva essere sviluppata solo sulla quarta generazione, è un concept sbalorditivo".

Soderlund ha comunque precisato che, prima di giungere a questo stadio, erano già stati provati alcuni prototipi. Questi non avevano convinto appieno i creatori della serie.

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Mirror's Edge 2

PS4, Xbox One, PC

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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