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Crackdown ha ispirato Gravity Rush

Arriverà da noi il 13 giugno.

Uno dei giochi che ha maggiormente influenzato lo sviluppo di Gravity Rush per PlayStation Vita è stato, che ci crediate o no, Crackdown.

"Il modo in cui il gioco sviluppato da

Realtime Worlds

gestiva la progressione delle abilità e la libertà concessa al giocatore era sublime e ci ha fornito molte idee", ha dichiarato il capo-progetto Keiichiro Toyama.

Toyama ha pi rivelato che inizialmente Gravity Rush non era stato pensato come un titolo open-world, ma visto che il suo gameplay si è evoluto nel tempo, il team di sviluppo ha cambiato idea.

Gravity Rush uscirà in Europa il 13 giugno, mentre in Giappone è già stato annunciato il primo DLC di cui potete vedere le immagini qui sotto.

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Gravity Rush

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Daniele Cucchiarelli

Contributor

Lavora nel giornalismo videoludico da oltre 20 anni. Anche se tutti quelli che lo conoscono gli hanno consigliato di "trovarsi un lavoro serio", resta sempre fedele al suo primo amore.
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