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Il crowdfunding di Fig in calo del 28%: più progetti lanciati ma meno entrate

Pillars of Eternity II e Phoenix Point i maggiori successi.

Con la porzione videogiochi di Kickstarter in fase di stallo l'alternativa a un calo generale del fenomeno crowdfunding era una crescita di Fig, una piattaforma che in questi anni è cresciuta attirando l'attenzione di fan e addetti ai lavori ma che nel 2017 ha visto una flessione evidente a livello di entrate.

Fig dà la possibilità anche di investire nei giochi permettendo di guadagnare dalle unità vendute che il gioco riuscirà a piazzare. Una differenza molto interessante rispetto a Kickstarter ma non sufficiente a resistere all'andamento negativo dell'intero fenomeno crowdfunding. Come riportato da Polygon, nel 2017 i progetti di successo hanno raccolto un totale di $5,6 milioni, in calo del 28% rispetto ai $7,8 milioni del 2016.

Dati solo negativi quindi? Non esattamente dato che i progetti che hanno raggiunto il proprio traguardo sono in aumento: 11 rispetto ai 6 del 2016. Cosa dimostrano questi dati? Sicuramente c'è un calo dell'interesse nei confronti del crowdfunding ma allo stesso tempo c'è un cambiamento evidente: progetti più piccoli e consumatori meno inclini a spendere quantità esagerate di denaro, magari scottati anche da casi non propriamente virtuosi.

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In ogni caso Fig può gioire dato che due progetti di incredibile importanza come Pillars of Eternity II: Deadfire e il nuovo strategico del creatore di X-COM, Phoenix Point hanno raccolto rispettivamente più di $4,4 milioni e più di $765.000.

Cosa pensate dello stato attuale del crowdfunding e dei numeri fatti registrare da Kickstarter e Fig? Crisi in tutto o per tutto o anche naturale cambiamento ed evoluzione?

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Alessandro Baravalle

Contributor

Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darà ragione.
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