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Crytek: la RAM delle console sarà un problema in futuro

8 GB sono pochi per PS4 e Xbox One.

Sia PS4 e sia Xbox One montano 8GB RAM, un quantitativo discreto se pensiamo che le precedenti console arrivavano a malapena a 512MB. Eppure tale quantità di memoeria di sistema non è abbastanza, e nell'immediato futuro potrebbe rappresentare un problema.

Questo è quanto sostenuto da Crytek:

"Siamo entusiasti degli hardware di questa generazione di console, ma ovviamente vorremmo di più! L'architettura dell'APU (Accelerated Processing Units) ci permette di sfruttare con facilità enormi quantità di risorse per tutti i tipi di funzioni, tra cui il rendering, la fisica, l'animazione e altro ancora", ha riferito Sean Tracy di Crytek US.

"Anche se la PS4 e Xbox One non offrono un enorme salto rispetto alla generazione precedente in termini di potenza di elaborazione, gli APU AMD all'interno di entrambe le piattaforme rappresentano un enorme passo avanti in termini di integrazione e capacità".

"Mi sento d'accordo con il punto di vista che 8GB sono facili da riempire, ma bisogna anche ricordare che gli sviluppatori non sempre hanno a disposizione tutti gli 8GB per la gestione della grafica (infatti sono circa 5GB per PS4 e Xbox One dedicati al rendering, coi rimanenti 3 per il sistema operativo NdR). Il limite verrà presto raggiunto", ha proseguito Tracy.

"Abbiamo già dovuto gestire abbastanza intensamente il nostro utilizzo della memoria durante Ryse: Son of Rome e questo sarà sicuramente uno dei fattori limitanti di questa generazione. Come l'hardware diventa più forte, la complessità delle scene e il dinamismo al loro interno viene aumentata".

Condividete il pensiero di Tracy?