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Curiosity: Molyneux non si vergogna del DLC da $50.000

Ma non si aspetta che venga acquistato.

Peter Molyneux

Peter Molyneux ha difeso l'eccentrica scelta di rilasciare un DLC da $50.000 per il suo prossimo progetto, Curiosity, che sarà rilasciato per dispositivi iOS, Android e PC il 22 agosto.

"Perché non è bello?", si è chiesto il developer ora indipendente a Rezzed, l'evento per PC e indie gaming di Eurogamer. "Non possiamo vergognarci di chiedere alla gente di spendere. Non possiamo vergognarcene. Come designer, quella è la prova che ho fatto qualcosa di sensato. Non sto dicendo di comprare quegli scalpelli, e non mi aspetto che lo scalpello di diamante (il contenuto del DLC che permetterà ai giocatori di 'scavare' più rapidamente nel cubo di Curiosity, ndR) venga comprato. Se succede, voglio incontrare quella persona. Potrebbe essere un investitore o qualcosa del genere!".

"Non lo sto facendo per monetizzare. Non mi importa fare soldi, ma non penso sia qualcosa di cui vergognarsi".