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Cyberpunk 2077, pubblicata la tanto attesa patch 1.1 per PC, console e Stadia

Le basi del miglioramento.

CD Projekt Red ha finalmente pubblicato la tanto attesa Patch 1.1 per Cyberpunk 2077 su PC, console e Google Stadia.

Come promesso in precedenza dagli sviluppatori e come spiegato sul sito ufficiale del gioco, questo aggiornamento è principalmente focalizzato sulla stabilità e rappresenta la base su cui verranno costruite le future patch.

I cambiamenti e i miglioramenti apportati da questa patch sono numerosi, fra cui alcuni specifici per determinate versioni e potete leggerli tutti nel changelog completo che vi riportiamo qui di seguito:

Stabilità

  • Miglioramenti dell'utilizzo della memoria in vari sistemi del gioco: personaggi, interazioni, navigazione, video in-game (news, tv, ecc...), fogliame, effetti laser, mini-mappa, dispositivi, IA, traffico stradale, sistema di danni ambientali, legati alla GPU e altro ancora.
  • Varie risoluzioni di crash (legati, tra le altre cose, a caricamento dei salvataggi, apertura/chiusura del gioco e punto di non ritorno).

Missioni/Mondo aperto

  • Risolto un problema che causava la chiusura immediata delle olochiamate di Delamain e l'impossibilità di rispondere in Epistrophy.
  • Risolto un problema che causava la mancata ricezione delle olochiamate di Delamain avvicinandosi ai veicoli bersaglio in Epistrophy.
  • Risolto un problema che causava il bloccarsi dell'obiettivo nella fase "Rispondi alla chiamata di mister Hands" in M'ap Tann Pelen.
  • Risolto un problema che causava il teletrasporto sottoterra di Judy in Pyramid Song.
  • Risolto un problema che preveniva il dialogo con il maestro zen in Poem of the Atoms.
  • Risolto un problema che preveniva l'olochiamata di Takemura in Down on the Street.
  • Risolto un problema che causava la sparizione di Jackie in Il recupero.
  • Risolto un problema che poteva impedire di scendere dall'auto in The Beast in Me: La grande gara.
  • Risolto un problema che poteva impedire di ricevere olochiamate e messaggi dopo essersi allontanati troppo dall'area della missione in A Day in the Life.
  • Risolto un problema che impediva l'aggiornamento della missione dopo aver aperto il pacco in Space Oddity.
  • Corretti retro-compatibilmente i salvataggi danneggiati da un raro problema che rendeva impossibile parlare con Judy a causa di un muro invisibile in Automatic Love. Stiamo ancora indagando sul problema.
  • Risolto un problema che impediva di riscuotere la ricompensa in Contratto: Libertà di stampa. La missione si completerà automaticamente per chi in passato non poteva riscuotere la ricompensa, e quest'ultima verrà fornita automaticamente.
  • Risolto un problema che manteneva Delamain silenzioso se V aveva inizialmente rifiutato di aiutarlo in Epistrophy.

Interfaccia

  • Risolto un problema che poteva causare la sparizione del comando di uscita dalla braindance.
  • Rimosso un oggetto non valido dal bottino.

Grafica

  • Risolto un problema che causava la visualizzazione della traiettoria delle granate in modalità foto.
  • Risolto un problema che rimuoveva i vestiti indossati da V dopo aver salvato e ricaricato la partita.
  • Risolto un problema che visualizzava la tonalità delle particelle in rosa se vista da vicino.
  • Risolto un problema che generava incorrettamente le auto in Crimine segnalato: Benvenuti a Night City.

Obiettivi

  • Risolto un problema che talvolta poteva impedire il completamento dell'obiettivo La giungla dopo aver completato tutti i contratti e le attività di Santo Domingo.

Varie

  • Risolto il problema che rendeva i salvataggi troppo grandi (legato al modificatore che indicava un oggetto creato) e ridotte le dimensioni eccessive dei salvataggi già esistenti. (Nota: ciò non correggerà i salvataggi su PC danneggiati prima dell'aggiornamento 1.06)
  • Risolto un problema che bloccava la registrazione degli input dopo aver aperto la ruota delle armi e aver eseguito un'azione.
  • Risolto un problema che causava l'incorretto caricamento di un salvataggio di fine gioco usando il pulsante "Continua" nel menu principale.

Specifico per PlayStation

  • Ottimizzate le prestazioni delle folle di persone su PlayStation 4 Pro e PlayStation 5.
  • Risolti vari problemi di crash su PlayStation 4.

Specifico per Xbox

  • Migliorato l'uso della memoria per creazione del personaggio, specchi, scansione, controllo remoto delle telecamere, menu (inventario e mappa) su Xbox One, Xbox One X e Xbox One S.

Specifico per PC

  • Ora sarà possibile ottenere gli obiettivi in modalità offline di Steam. Nota: la modalità offline dev'essere attivata prima di avviare il gioco. Questa modifica non funziona retro-attivamente.
  • Risolti i problemi di blocco all'avvio del gioco legati al caricamento della cache con schede video NVIDIA.

Specifico per Stadia

  • L'audio del concerto non dovrebbe più essere inudibile in Never Fade Away.
  • Corrette le texture danneggiate per diverse armi da mischia.
  • Modificate le impostazioni predefinite di zona morta affinché risulti più reattiva. Nota: la modifica non influenzerà le impostazioni, a meno che queste non siano impostate con i valori predefiniti.

Vi invitiamo a scaricare l'aggiornamento e a verificare di persona se l'update ha migliorato la vostra esperienza di gioco.

Cosa ne pensate? Secondo voi CD Projekt è sulla buona strada per far dimenticare al pubblico il problematico lancio di Cyberpunk 2077?

Fonte: IGN

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In this article

Cyberpunk 2077

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

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Marcello Ruina

Contributor

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