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Dark Souls II "sconvolgerà le aspettative" dei giocatori

È quello l'obiettivo della serie, secondo il director Tanimura.

Il director Yui Tanimura ha illustrato la propria visione per la serie Dark Souls, una serie destinata a "sconvolgere le aspettative" degli utenti piuttosto che essere accomodante nei loro confronti.

"Provo ad essere profondamente cinico per quanto riguarda le cose che metto nel gioco", ha spiegato Tanimura ai microfoni di Eurogamer. "Non sono solo interessato a creare cose che i giocatori apprezzeranno. Voglio anche includere cose che sono comunque incerte. Si tratta di sfidare le aspettative e non dare loro necessariamente ciò che vogliono".

"In un certo senso, è questa l'essenza di Dark Souls: sconvolgere le aspettative".

Però, la difficoltà non deve riguardare i controlli dei personaggi. "Quel tipo di difficoltà porta alla pura frustrazione".

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Dark Souls II

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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