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Dark Souls girerà su PC solo a 1024x720

From Software proprio non vuole farsi amica la community PC.

Che From Software avesse problemi con i tool di sviluppo PC già lo avevamo capito.

Gli sviluppatori nipponici, infatti, stanno avendo diversi problemi a convertire il bellissimo Dark Souls per la piattaforma Windows. Questo li ha portati a fissare alcuni -incomprensibili- paletti al loro gioco, come per esempio il frame rate fisso a 30 fps, anche su computer che farebbero invidia alla NASA.

La novità di queste ore è che oltretutto la risoluzione nativa massima che potremo ottenere sarà di 1024x720 punti. Cosa vuol dire? Che per essere adattato a risoluzioni superiori il gioco dovrà essere upscalato, perdendo in pulizia visiva.

Certo che con i vari Battlefield 3, Crysis 2 e The Witcher 2 che stentano ad essere compressi sulle attuali console tanto sono belli e pompati visivamente, vedere che qualcuno non riesce a sfruttare l'enorme potenza aggiuntiva messa a disposizione dai recenti chipset Nvidia e Ati mette un po' di tristezza.

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Dark Souls

PS3, Xbox 360, PC

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Luca Forte

Contributor

Luca si divide tra la gestione del ruspante VG247.it e l'infestare Eurogamer con i suoi giudizi sui giochi sportivi, Civilization, Fire Emblem, Persona e Football Manager. Inviato d'assalto, si diverte a rovinare le anteprime video dei concorrenti di tutto il mondo in modo da fare sembrare le sue più belle.

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