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Denis Dyack: "da Hideo Kojima ho imparato che nulla è impossibile"

Sentiamo la testimonianza del creatore di Too Human.

Denis Dyack forse non è un nome particolarmente famoso per molti ma si tratta comunque di un veterano che fatto la sua parte nell'industria videoludica partecipando a produzioni interessanti e sotto alcuni aspetti rivoluzionarie, tra cui spiccano Eternal Darkness: Sanity's Requiem e Too Human.

Ebbene, come riporta IGN, verso gli inizi del duemila Dyack ha avuto l'occasione di lavorare a fianco di Kojima per lo sviluppo di Metal Gear Solid: The Twin Snakes, ovvero il remake del primo Metal Gear Solid per GameCube.

Denis Dyack ha dunque avuto modo di conoscere da vicino Kojima e ha espresso ammirazione per il game designer nipponico: "Spesso in questo settore si sente dire che una data cosa è impossibile da fare. Non ho mai sentito dire da Kojima "lo farò" senza che poi fosse in grado effettivamente di risolvere il problema".

Guarda su YouTube

Kojima è attualmente impegnato nello sviluppo di Death Stranding, riuscirà a realizzare qualcosa di impossibile?

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Death Stranding

PS4, PC

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Stefan Tiron

Contributor

Studente universitario a tempo pieno, scrittore a tempo vuoto. Svezzato a PS1 e Final Fantasy, adora il genere degli RPG e di riflesso il fantasy in ogni sua forma e dimensione.
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