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Descent rinasce in una mod basata sull'Unreal Engine 3

Vediamo come se la sta cavando il modder Max.

Il modder Max ha dato il via allo sviluppo di una versione di Descent, lo shooter in prima persona del 1996 basato su astronavi e firmato Interplay, usando l'Unreal Engine 3 tramite l'Unreal Development Kit.

La mod, intitolata per ora Descent to UDK, non sarà un vero e proprio remake ma includerà alcuni "abbellimenti" di nuova generazione.

Max vorrebbe, ad esempio, spingere sugli elementi horror del gioco e aggiungere nuove armi.

Se volete contattarlo per dei suggerimenti, la sua mail è madmax1998@gmail.com.

Di seguito il primo trailer.

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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