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Deus Ex: Mankind Divided userà la tecnologia Pure Hair

Il successore di TressFX.

Eidos Montreal ha annunciato che Deus Ex: Mankind Divided userà la nuova tecnologia Pure Hair.

Si tratta del successore di TressFX, la tecnologia usata per il rendering dei capelli in Tomb Raider, purtroppo utilizzabile solo dai sistemi più potenti. Pure Hair è stata creata in collaborazione con AMD, stando a Segmentnext.

Il comunicato di Eidos recita: "rispetto alla precedente versione, abbiamo notevolmente migliorato il rendering [...] e anche la simulazione [...] con una migliore distribuzione del carico di lavoro".

Pure Hair non simulerà ogni singolo capello, ma simulerà piuttosto alcune ciocche principali che saranno accompagnate da altre ciocche secondarie più facili da riprodurre. Questo vorrà dire che la tecnologia sarà più facile da gestire sui computer meno potenti.