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DICE tra i protagonisti della GDC 2018 con un panel dedicato all'evoluzione della grafica nei videogiochi

Si parlerà dell'importanza delle DirectX nel processo dell'evoluzione tecnica.

La Game Developers Conference 2018 è ormai dietro l'angolo e sembra proprio ci siano un sacco di cose interessanti in arrivo durante l'evento. Ad esempio ci sarà un panel che si focalizzerà sulle DirectX e su come la tecnologia si è evoluta in tutti gli anni in cui è stata utilizzata come parte vitale della grafica nei videogiochi.

In particolare, gli sviluppatori di DICE (attualmente al lavoro prossimo Battlefield V), faranno parte del panel. Come segnala Gamingbolt, saranno presenti Johan Andersson, "Technical Fellow" di DICE e Colin Barre-Brisebois, "Senior Software Engineer" dello studio, insieme a Matt Sandy, Senior Program Manager di Microsoft.

"Per oltre venti anni, DirectX è stata la piattaforma più utilizzata per creare giochi visivamente impressionanti. In questo incontro scopriremo gli ultimi aggiornamenti in merito sulle tecnologie attualmente più importanti per dare vita a un gioco graficamente allo stato dell'arte" si legge nell'introduzione al panel sul sito dell'evento.

La GDC 2018 inizierà il 19 marzo e terminerà il 23 marzo, il panel su DirectX si terrà il 21 marzo.

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Matteo Zibbo

Contributor

Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.
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