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DICE spiega il ritardo dei nuovi DLC di Battlefield 3

Il team aveva bisogno di ricaricare le pile.

Se vi stavate chiedendo come mai ci sia voluto così tanto tempo per vedere nuovi DLC di Battlefield 3, la risposta è molto semplice: DICE aveva bisogno di tempo per ricaricarsi dopo il lancio del gioco completo.

Parola del developer Alan Kertz che, in un post su Reddit, che ha spiegato più nel dettaglio la situazione:

"La ragione principale per cui ci stiamo mettendo così tanto per i DLC è che abbiamo spinto molto su BF3, e molti sviluppatori hanno rinviato vacanze, visite parenti e tanto altro per commercializzare un prodotto di cui potessero essere fieri", è stato il commento molto pratico della software house svedese. "Dopodiché serve un po' prima che le persone tornino a pieno regime negli uffici".

"Per come la vediamo noi, è meglio aspettare un po' e dare DLC di qualità, con piani per sviluppare tipologie diverse di contenuti per tipi diversi di giocatori, lungo tutta la vita di BF3 piuttosto che rilasciare di fretta una mappa".

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Battlefield 3

PS3, Xbox 360, PC, Nintendo 3DS

Battlefield 3: Close Quarters

PS3, Xbox 360, PC

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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